今天要说的是关于液晶显示器的一些基本术语,也许对大家在购买LCD时会有些帮助~~~
& {- W4 q/ }4 B0 @+ g1 ~2 S; ~1 亮度 亮度是显示器一个很重要的指标,单位为cd/m^2,也叫nit,一般在250左右,数值越高越亮,相对来说成本就要高点,相对来说,现在的设计制造水平都有所提高,LCD的亮度应该比较定了,而且可以做的更亮~~~~如果仅仅为了满足个人需要的话,250-300就够用了,如果太高的还容易伤眼睛。
; |/ X4 T& K! |& c; U8 U/ g8 `2 对比度 这也是反映lcd性能的一个重要指标。它是lcd在白画面状态下的亮度除以黑画面亮度的比值。注意:lcd在黑画面下也有亮度值的。举个简单的例子:白画面亮度是500nits,黑画面为1nit,那么对比度为500。它表示了lcd亮度的一个跨越值!当然,对比度越高越好,说明亮度覆盖范围广
' G8 |% J) b' \+ M4 y3 灰阶 说完对比度,自然就联想到灰阶了。它表示画面从黑到白的整个过度阶段。不知道大家对word里面字体颜色设置留意过没有,里面的有些色彩是渐变的,灰阶和那个类似,只是灰阶仅限于黑白色~~~~灰阶数值越高,说明亮度渐变越细腻。
4 k# C, P" X4 W4 响应时间 这个恐怕是喜欢玩游戏和看碟的朋友最关心的一个问题了~~数值当然是越小越好了,但是,银子却是要往上添的,所以,合理选择就显得很重要了~~ / n" ^2 b+ H! N( s3 M
关于响应时间,一个相对统一的说法就是:画面从白到黑在变到白的整个过程所花的时间,一般要小于16。7ms(毫秒)就ok了,因为扫描周期就是16。7,只要小于这个数值,那上一个画面显示完成后下一个画面就能清楚的显示了~~~否则,就会出现拖影,这对爱好游戏和大片的朋友来说简直就是噩梦,因为不能流畅的玩游戏或欣赏完美的画面。唯一的解决办法就是买的时候要多花点银子了。可以考虑买响应时间为8ms的,目前这个应该是主流吧,好久没关注了~~~~惟有如此,才能解决拖影的问题~~~~现在市面上也出现了4ms甚至2ms的,个人认为不值得购买,除非有专门用途,否则别把自己的银子不当回事
0 ? P6 h. y3 d! r5 再来说说视角吧,可能很多人都没听说过~~~~它表示的是人从不同方向看lcd的角度,一般来说我们都是正对着lcd的,所以此时看起来比较亮,色彩和文字都很清楚。但是如果偏向一个角度,例如在左边或者右边观看时(应该不会有人蹲着或从lcd顶部看吧),画面和文字的亮度及真实性就不如正视时了~~~~直到画面完全失真时的角度就叫视角,一般来说左右视角要比上下视角大,这样设计的目的主要是考虑左右观看的机会比上下的多,再就是lcd-tv的左右视角比一般电脑用的lcd要大,因为lcd-tv的观众多,另外,亮度也要高,主要是因为看电视的距离要比看电脑的距离要远。
) a) I9 J7 Q4 @6 色彩 这个太复杂了,要讲的话没几天说不完的。一言以蔽之,lcd的色彩要比crt差,而且差的还比较大,不过随着技术的不断进步,距离肯定会越来越小的。具体请听下会分解吧~~~哈哈
]6 y- |1 j9 w! v! N) z: d以上只是我的一点小小认识,纰漏之处万望指出。欢迎大家提问和我交流,共同学习提高。 |