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二次元测量同轴度要乘以2吗?

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发表于 2009-8-27 22:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚学测量,请教各位大侠用二次元测量同轴度要不要乘以2呢?我现在有个同事说要乘以2,可是不明白为什么?
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发表于 2009-8-28 16:23:37 | 显示全部楼层
把你的测量方法晒晒啊
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发表于 2009-8-28 16:46:48 | 显示全部楼层
如果是圆心相减就要乘以2
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 楼主| 发表于 2009-8-28 20:45:32 | 显示全部楼层
是圆心相减测同轴度,为什么要乘以2呢,谢谢各位
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发表于 2009-8-29 11:42:50 | 显示全部楼层
公差带是直径 而你测得的是半径距离 所以要乘以2
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发表于 2009-8-29 14:13:12 | 显示全部楼层
“圆心相减”理解有点困难???
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发表于 2009-9-1 12:49:16 | 显示全部楼层
学习了啊
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发表于 2009-12-25 10:33:28 | 显示全部楼层
哈哈
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