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楼主: 冷水黄金

solidworks中螺纹如何处理?

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发表于 2009-6-10 10:50:16 | 显示全部楼层
画螺纹至少有两点不好:
  w2 i+ _( }0 t2 c/ n一,转成工程图时,没法实现螺纹的简化标注,而是实际的螺纹;. l4 n8 y+ P9 V' S
二,画完螺纹后,文件会变得很大,进行装配时,如果有几百个螺纹,那不知道该有多慢
2 ^9 f+ Z' Q  R; ~4 K4 d在SW中有螺纹装饰线,这很好地解决了问题,如果你是非标准的螺纹,在转工程图时,标注时自己标上即可,
! I0 g! b* d" c" V: `9 W% L随着三维设计技术的发展,图纸的标注样式其实也应该做些调整- D3 e  w: A; l0 e6 ^' y
我在现在的设计时,花键、齿轮、链轮等都是用三维模型生成的二维投影,这与现在的简化标注就有些差别4 a$ A4 ]. \' m" Y$ i/ c0 e# _
举个例子,偶数齿的齿轮和奇数齿的齿轮,剖视时是不一样的,但现在的简化标注采用的是一样剖视图,
2 W# ^5 Q- G& P1 h8 `9 x( u制定标准时都有一定的条件,当条件改变时,标准也会不断地修正的
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发表于 2009-6-10 13:37:20 | 显示全部楼层
11# cyz217 3 I  g+ A  }$ N8 i$ q4 L! I
那只能说,SW还不行,不是我们用工程图的最佳选择。
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发表于 2009-6-10 14:29:37 | 显示全部楼层
如果画上,那就是切除,现在所有的软件都是一个样的,会造 成文件不必要的庞大,$ I: o. R4 X9 C' q
并不是SW不行
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发表于 2009-6-13 22:01:13 | 显示全部楼层
很想知道啊,在学中
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发表于 2009-6-15 21:53:43 | 显示全部楼层
我一般在用装饰螺纹,三维图中也可以显示螺纹,就是要选中显示装饰螺纹就OK了
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发表于 2009-6-29 11:56:17 | 显示全部楼层
我也要学,拜托.
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发表于 2009-6-29 14:12:05 | 显示全部楼层
一般不画,画上感觉系统就慢了
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发表于 2009-6-29 16:39:42 | 显示全部楼层
用螺纹装饰线,在零件里用还可以,在转到工程图里也正常,但要是装配体有多个螺纹装饰线的话,就会产生螺纹线打架的情况,不符合标准
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发表于 2009-7-21 21:30:37 | 显示全部楼层
那到底是画还是不画啊,没有个结论啊
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发表于 2009-7-21 22:19:54 | 显示全部楼层
呵呵,又学习了
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