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好多朋友对UG写字还不是很明白,我也只是学习了一点点,在此写一个小小的教程,希望大家有什么好的做法,能够共同探讨,共同进步。 - b' y7 N% a0 ]
# G/ G5 |7 C) d% y
以下是具体步骤:
* O# n. V# Z; a# a( ]8 j. P, Z$ R. D$ K* V' @
UG版本:NX1.0 * i* W: f C8 D* J9 q* u
% g- Y0 j2 x- A7 N; `6 l1、先新建一部件,在该部件中编辑文字。进入modeling并不能输入文字,必须到drafting里输入文字,其中英文字可以用mdcfont等空心字体,汉字只能用chinesef(我还没有中文字体库,呜呜)。 & N8 y) y! q( t* N: K: G% o
9 u, G) v8 W0 |
2、从file-->export-->cgm输出文字,在“输出cgm”对话中,“源”选择“图纸”,“文本选择”选用“多义线”,其他的默认,点击“确定”,就得到了cgm文档,在后面在用到。
2 P; u0 s U5 F, K2 v5 R8 N+ ~/ Q9 p* h7 n" g5 i$ u
3、在需要用文字的部件中,从file-->import-->cgm输入刚刚创建的CGM文件,可以看见文字会在XY平面上了,如果看不到,用"Ctrl+F”快键,这些都是些线条。 ( w' K. G' Z( K/ ~: Z8 G4 o
; k# F- _4 i+ s7 s4、将文字“影射”到曲面上: 可以用“缠饶”,也可以用“投影”。 " x' E7 f/ o3 L. m% V; J. d+ K
" H2 {' y. ~. H4 o# c" S4 \4 O( e
5、就可以对在面上的线条进行各种处理啦。
! J7 d- S# j% y' v7 A# J* N
( a, y* S- @+ g6 _1 A5 |. D2 c+ ?- `. _- w
# [9 Y% ]1 @: _! I! d
t9 i. j8 E" ?7 w9 I
; p+ o: w! d& ? P1 O5 Y4 ^下载解压出MOLDWIZARD-FOR NX.ISO文件,把里面的文件拷贝到UG安装目录MOLDWIZARD文件夹里. MOLDWIZARD需自己建立.
) n) S9 Z8 f- n( g& W' C
) T! v6 y$ k! C6 ^% ^: K" f1 Y# Z( {拷贝后要更改以下这两个文件中的一个参数,运行时会自动加载 mold wizard ; i' l9 P6 q1 n
EDS\Unigraphics NX\ugii\ug_english.def " L5 M7 E% ~9 T+ P" T* p; x I
EDS\Unigraphics NX\ugii\ug_metric.def, $ d8 E2 M6 v3 v# [% E2 A
set:& Q) J: C* I8 Y7 ], D8 w
ASSEMBLIES_ALLOWINTERPART: yes ! `& s1 g! {8 N3 } c$ u6 P) v$ H
' P6 R- T) h5 H0 J8 S4 F" C6 r9 @
/ [4 o+ f) M" z( q+ d& H
. ~+ A2 |0 w* I/ d英制改公制
* a1 R& H% l5 T& F9 K+ Y2 A" n) i9 m' N: {1 Q
缺省设置主要是两个文件:UGII_ENV.DAT和UG_METRIC.DEF % N* F& P! ^+ Y6 W8 A5 f* h0 U
d" c. [6 f# f1 H1 X2 M- w
(設定UGNX新建PART時,就默認是公制: " T2 r0 E* o/ }' s. d# A
/ p4 u$ g+ p0 z2 D* s7 r4 ^4 `在ugii_env.dat里面设置:& S- W, f% j& @$ Q
UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_metric.def) 4 I4 P9 s; M5 a' h2 x$ {2 p' @
# d ^0 l: l7 j4 M5 m7 U
以下是将已经是英制的part改为公制:
0 ~" C- v# |+ ^* A6 `
* q" P' K1 V. a# H: _1. 只进行单位转换,保证实际长度一致。
6 V! i5 y8 B4 e5 _, I6 h; c0 ]# T! D4 W1 P2 O9 n
a. Start->rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
+ w7 P5 f% l+ Wb. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii ( u( i' A7 q2 e3 `0 C3 f) `% w# I
c. Ug_convert_part -in (-mm) name.prt $ u* G; h" S! r9 Q/ v
: }$ G( z8 R% F6 Z% u7 N
( x; _' @5 ~" M4 J7 s+ l
8 D" b7 _3 @$ b6 [# M2. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小。
& g9 x( O5 Q, _- K# s: B& R& t. J+ P8 B' I7 ?7 {4 `: v8 u
a. 启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling。 r$ q. ?+ s; i8 Z
b. Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件。* |4 e5 l# a9 ]6 b- L
c. Start->rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt % @# A9 q/ ?4 O {9 K2 \& W3 n
d. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii ! U" P. R1 [* f8 z5 G1 E \8 p
e. Ug_convert_part -in (-mm) name.prt: z9 z, r5 f8 v
f. Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling。" x. t4 }$ M3 w4 \1 S( c; Z- A7 n
g. Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)。 8 @* S" j1 x' M2 W
5 r- R# j! }2 s( M6 I( }) I& F1 _
. e* S* H! N. f% I" C$ B& I# W
1 X0 B( Y0 g1 ?0 [$ \" \: x$ w# hUG中英文同时打开的问题 ' v! f5 B' D+ S$ m1 ^
% s% G R! E. Y F' c- F不要改环境变量,做一个批处理,放到没有中文路径的文件夹里,即可
3 L# n$ Z; s; u" r批处理内容如下:
4 V1 h; x. S; {set UGII_LANGUAGE_FILE=%UGII_BASE_DIR%\localization\ugii_simpl_chinese.lng
4 d1 z; m; n. estart "Title" "%UGII_ROOT_DIR%\"ugraf.exe %* . U( X, z2 e, p2 _/ F
, g1 {0 }% m) a8 g% e, I! n M不过,老兄你好像说得不够清楚,应该是按你说的方法建立了批处理文件后,放到没有中文的目录,然后启动UG,这个窗口是英文的,接着在运行刚才建立的批处理文件,它就会另外启动一个中文窗口的UG。我说得没错吧? 8 v* {! K3 m4 v5 ]+ H
& t/ t. B# Q* ? _
再来简单点,可以同时使用中文UG和英文UG,无须修改环境变量,如UG原先是中文的,只须新建一个英文启动的快捷方式,如UG原先是英文的,则只须新建一个中文启动的快捷方式,这样中文UG和英文UG可同时使用,随时切换,而无须频繁修改环境变量。
# |- D# I6 ]6 Z( ?* R7 l. q0 R
: A7 }8 U: L# N5 |
& C7 N( \8 R+ O9 S. D
7 x9 q3 l- I1 p- @* [
) A) T$ ^$ \: B2 [9 g: x
: ?7 l# E2 r- ^. Y* b8 x8 ZUG模块列表
$ K+ _' Y/ }, V* ]. ~4 n( z3 U
' A' W! M0 t- b" x$ A6 _1 rCAD
* h, Z6 d9 O7 T6 m$ m! |, E9 J4 G' g2 a1. UG/入口(UG/Gateway)
7 {* m$ d( B# z1 ~4 O+ z, B2. UG/实体建模(UG/Solid Modeling)
3 ]. `: n/ u7 ~( n7 O, j3. UG/特征建模(Ug/Features Modeling)+ N2 \+ \1 f& Z- i
4. UG/自由曲面建摸(UG/Freeform Modeling)
* r# E7 k9 R, I4 f* \1 O5. UG/用户自定义特征(UG/User-Defined Features)
! c; m1 s4 ` _7 N, |# o( b+ P6. UG/工程制图(UG/Drafting)4 g1 @- S' X) \0 l
7. UG/装配建模(UG/Assembly Modeling)
T' w! x. L$ K) {' G) X3 z8. UG/高级装配(UG/Advanced Assemblies)
3 [/ y) u5 U3 f9. UG/虚拟现实(UG/Reality)漫游(UG/Fly-Through)
* a3 k+ k" I! t5 [- T* o+ k10. UG/逼真着色(UG/Photo); k% W; K: i# \9 [
11. UG/标准件库系统(UG/FAST)
3 d0 W4 [7 {+ r$ N" t& y9 f12. UG/WAVE技术
3 o2 v+ \# C: o13. UG/几何公差(UG/Geometric Tolerancing
8 {! _7 R' g9 ?/ I: y2 {/ ^/ c
; J4 [% y# H- |! ^; J& a% vCAM! C+ m% z0 E2 \: j* o. I
1. UG/CAM基础(UG/CAM Base)
# U5 z. |/ s! E5 T) o" i4 S* b+ @2. UG/后置处理(UG/Postprocessing)' \- ?$ x2 G9 r+ s
3. UG/车加工(UG/Lathe)3 l# [+ v8 y* d+ P
4. UG/型芯和型腔铣削(UG/Core & Cavity Milling)
, v9 F2 v4 @# I! C9 q5. UG/固定轴铣削(UG/Fixed-Axis Milling)
2 p; x4 d1 j# ~$ u+ I; L6. UG/清根切削(UG/Flow Cut)
1 o v$ j- r( J# p( t
' n( v& w7 I9 u" r" r6 S* o6 N7 h5 p0 d; d5 G
% U) i |' S! q! C& b. m- Z p* A y7. UG/可变轴铣削(UG/Variable-Axis Milling)
; h; Q' j- r9 c( F8. UG/顺序铣切削(UG/Sequential Milling)( U! z/ i) X; j
9. UG/制造资源管理系统(UG/Genius): d, L+ q& C; [" R+ [, q. `0 r
10. UG/切削仿真(UG/VERICUT)
! X |8 V. x% G' V' ~11. UG/线切割(UG/Wire EDM)
' v7 z3 R" X/ D2 W% R1 z12. UG/图形刀轨编辑器(UG/Graphical Tool Path Editor)7 g: t% V* x4 C( @. @5 z: N
13. UG/机床仿真(UG/Unisim)- s! _7 U9 g# c0 ?" P5 V, z: ]
14. UG/SHOPS
8 X# U/ j* F: Y4 w! N15. Nurbs(B样条)轨迹生成器(Nurbs(B-Spline) Path Generator)
+ H5 ~ V" ^4 b# X. J' d! z. G
9 i1 i2 \7 J+ bCAE3 P8 s# u( u3 l% I" N) B6 }& W
1. UG/有限元分析(UG/Scenario for FEA)
3 d4 E9 f9 Q+ F5 {9 E' Z6 t. N) j; W4 l2. UG/有限元(UG/FEA)
. N* i1 v; z$ v- v6 Z2 f$ h4 G3. UG/机构学(UG/Mechanisms)3 I; ^$ p) T% o3 G% A
4. UG/注塑模分析(UG/MF Part Adviser) ' z: K1 {$ R: c, V( o
; Q' r) t7 v$ r6 N+ w0 \% j
钣金件(Sheet Metal)
) t1 G+ ^) z0 r: B" U) O1. UG/钣金件设计(UG/Sheet Metal Design)# K% ~/ M3 m- a) a1 |6 V. i; E
2. UG/钣金制造(UG/Sheet Metal Fabrication), V' k4 Y$ a! |, A
3. UG/钣金件排样(Ug/Sheet Metal Nesing)
) _3 Q0 N6 K" g. K% l3 _$ }4. UG/高级钣金设计(Ug/Advanced Sheet Metal Design)" X9 @4 `; S% z3 W3 a& u2 c
5. UG/钣金冲模工程(Ug/Sheet Metal Die Engineering)
1 F- \6 I( S* x, `! C3 [# u/ i* U' O, U0 L4 U
用户化UG/Open
$ l# \5 ^1 ~+ l# R4 ?% D F8 r1. UG/Open MenuScript/ Y" s/ O/ Y$ A7 @) {
2. UG/用户界面设计(UG/Open UIStyler)
. {1 x0 O) C, @6 S0 q7 p+ |4 L+ J3. UG/Open GRIP
' ?$ K, B; y/ J4. UG/Open API
8 Q( ]' ?0 u0 q1 z5. UG/Open++
/ \8 |7 J8 Y6 M! tWEB产品& x9 Z8 `8 O+ `) _4 P4 N
1. UG/Web服务器(UG/Web Server)
4 B- E- ]2 p! U3 S( e: \6 b* {2. UG/Web表示(UG/Web Express)$ A# y n; P: y2 h- H
3. UG/Web渲染UG/(UG/Web Render)
; o, y: k7 @2 O2 o7 ?3 u4 L4 \+ D& I: k1 l
基于知识的工程(Knowledge Based Engineering)# f3 o* [. F# h
Ug/GenConnect / Q/ F! B0 [4 Q! w7 ~8 V1 |
管路应用(Routing Applications)6 f/ Y7 i% O0 k3 n8 Z# Z
UG/Routing, UG/Tubing, UG/Piping, UG/Conduit, UG/Raceway, UG/Steelwork.1 X+ t+ Y/ Z& g( n* I4 M7 k3 H
UG/电气配线(UG/Harness) 7 ~' e! O6 g# ^0 t6 J1 }+ V
质量工程应用(Quality Applications)
6 a5 t- c* G6 a; R# FUG/设计检验, UG/检测, UG/逆向工程(UG/Design Verification,
# ]! |1 r. }, lUG/Inspection, UG/Reverse Engineering) , @5 z ?# N# W0 ^) M$ s" @9 R
数据交换(Data Exchange)6 L* T0 Q1 K* p' \( t/ Q6 X; Y
IGES,STEP,DXF二维交换和直接转换器
8 g7 ~/ G) k! `% ~ q特殊应用(Special Applications)
( X, y. R$ }8 EUG/快速成型(UG/Rapid Prototyping)
* C, i2 O4 g9 |& X+ nUG/管理者(UG/Manager)
4 |; {+ ^) T$ BCADAM移植(CADAM Migration)
+ E+ y; ?9 g- u, n8 G# q2 t+ Z5 |UG/移植(UG/MX)
2 R8 j/ V' p. C F. r6 {2 a* x! o. A, c+ X7 w# \
9 l: z! c0 g3 o& n! C7 C0 j- c# S: t% u1 l1 K7 P6 s
) T+ C6 H) L/ M& w
1 a( f+ B2 u A; `- h, s! bmpa就是moldflow的一个产品,是分析注塑流动分析的软件,他的高端是mpi。 5 d% x$ S9 v5 ?* B
* }8 ~" f3 k/ ?# }6 q* P( e7 `2 k' g% G
' R, N+ _! m2 f1 I- U6 O
8 M: O7 K! e' `
如何在曲面(或实体表面)上做标记? ! P; i3 W4 U* j- `7 e
" Y, I! w. m5 O$ p: |方法一:
/ u- p1 V3 g8 {4 |; W1 E6 }! l% ?% @+ `7 ~; Z
在UG drafting中创建注释并相关于某一视图View
, ~5 F- f; R7 h+ V* J) p在Drafting模式下用Insert->Annotation创建文本注释并借助File->Export->CGM, 选择"olylines"选项,输出成一个.cgm文件
% d; b" Y- e: o6 b. U设置相应的工作层work layer,File->Import->CGM选择该.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(WCS的工作平面)、所需位置(可借助EditàTransform移动)。该注释可在每个视图下显示。 8 E+ e) o8 R# ~' ?6 y, T
- 在UG的图纸上如要在每个视图上均显示出来,需要用Format->Visible in View 做相应的设置。
, j7 _$ c2 [7 `) f 方法二: w* I# {. I3 |, f$ P* @% z' [
, _# c# O0 L5 s
在Expanded View (展开视图)上加注释 . ]: s: e7 P1 [/ Q p
可以创建2D、非单行的文本注释,创建文本注释并借助File->Export->CGM, 选择"Polylines"选项,输出成一个.cgm文件 / S; I8 K( ]* U4 |. s6 J
设置相应的工作层work layer,File->Import->CGM选择该.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(WCS的工作平面)、所需位置(可借助Edit->Transform移动)。 : O+ w5 i0 a. z$ U
拉伸每个字母以产生实体
9 ^' s- Q* F5 }- b( l& S可以在原实体上进行"Unite和"或"Subtract减"产生"凸"或"凹"效果 8 @" D8 J s" |, C8 s
- 因为已在实体上,所以随实体透影而投影。 ) v& p) _' H' i1 }$ Q
$ E; n% {# P4 R' D) Y. |# L& K2 a% S( B
如何在UG的模型结构树上只显示需要的特征? ( ~9 m3 K$ E0 A
2 g; `/ V* r6 }) W
· · 选择Tools->Model Navigator->Filter Settings,将"Action"设为"Include"
8 |: N b9 I3 q, H' y" A9 \7 O& H8 v+ e$ @$ i8 y# a+ F2 g' b
· · 从"type"里选择要显示的类型
4 w! o4 b9 K8 m& E# P! a1 B7 z- j' f- a
· · "Apply"或"OK"
0 F+ f( n& V1 I/ |
; P/ K7 ~' `) ]9 @' m5 C3 w· · 要关闭过滤,即恢复正常显示。选择Tools->Model Navigator->Apply Filter, 将Apply Filter关闭Turn Off. UG与Solid Edge部件能互操作吗?
8 }, }* P- [6 }6 V q
2 g3 X0 G( X' s; G3 H/ d* {, TUG与Solid Edge的部件文件是能互操作的(即UG能打开Solid Edge部件文件*.par;Solid Edge也能打开UG的部件文件*.prt)。
5 [9 |# T9 R; u2 {" D8 J, `但是双方都能打开对方哪一个版本的部件文件则取决于Parasolid版本,只能打开对方采用的比自身的Parasolid版本相同或更低的版本的部件文件。2 t, g! ~1 P2 C
UG NX 1.0目前采用的Parasolid版本为14.0; Solid Edge V14目前采用的Parasolid版本为14.1; 5 ]% Z- i, Q2 P; \
如何来察看你目前使用UG的相应Parasolid版本? File->Export->;Parasolid , version列表里的第一个,参见图1: . D& v& b" z* w1 z
如何来察看你目前使用Solid Edge的相应Parasolid版本?文件->另存为,保存类型为"Parasolid 文档(*.x_b; *.x_t)",在选"选项",可查看parasolid版本。参见图2:
$ U" G k3 Z3 w, D4 `/ H |
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