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怎么把特征转化成独立的零件?

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发表于 2009-4-26 17:10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助,如题 怎么把零件图里一个特征转化成单独的零件图?
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发表于 2009-4-26 17:17:58 | 显示全部楼层
不明白楼主是什么意思
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 楼主| 发表于 2009-4-26 17:55:21 | 显示全部楼层
比如说一个零件里一个简单的拉伸特征 我想单独把他转化为一个零件 怎么做?
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发表于 2009-4-27 13:07:35 | 显示全部楼层
重新画呗,要不把后面删掉,或者压缩吧。
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发表于 2009-4-27 14:19:35 | 显示全部楼层
不好吧,如果这个特征是建立在之前那些特征基础之上的,你如果把前面那些特征都压缩的话,后面的那个特征也就不复存在了。看来只有把草图复制然后重新建一新零件吧。
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发表于 2009-4-27 15:38:52 | 显示全部楼层
只能重画了,谢谢
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发表于 2009-4-28 08:34:26 | 显示全部楼层
这个特征不能和别的特征合并,会单独成为实体,然后把特征插入新零件就转化成单独的零件图!
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发表于 2009-4-28 10:08:01 | 显示全部楼层
楼主还是应该搞明白特征的父子关系,知道哪些特征是不可能变成实体的。! T$ z* s1 H) |( F
而且楼主应该明白,什么情况下使用多体零件,什么情况下使用装配体。
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发表于 2009-4-29 12:08:37 | 显示全部楼层
1# bamboo
) S7 Y) k: {+ Y* w. Z, ?6 q# {+ X我觉得你说的是“库特征”,可以做的;看看相应的学习资料吧。
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发表于 2009-4-29 13:15:43 | 显示全部楼层
库特征,然后利用库特征新建零件。
$ g8 G! _3 r6 p# `; W1 u6 B+ K. v. j! Z) m
分割实体,保存成零件。# Q5 C( h! j$ d7 f% O3 X5 {

3 B% B# i# j1 a. K+ R8 E两种不同的方法。尽量用第一种。第二种只能在原来的基础上修改。
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