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数控车中的带有角度的椭圆怎么编程呢?

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发表于 2009-3-17 12:47:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
FUNAC数控车中的带有角度的椭圆怎么编程呢?
; R2 l( C" N+ u/ V' s& H3 z是用旋转工件坐标系还是用椭圆角度公式来编程。怎么编呢?- k' I; v- ], m/ L) {" B2 h

/ k8 J) w  Y3 O  F6 s- O/ H2 s7 w请各位高人指点啊。谢谢!
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发表于 2009-3-17 19:47:29 | 显示全部楼层
用椭圆旋转后的公式来做!
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 楼主| 发表于 2009-3-18 12:17:21 | 显示全部楼层
    你好   我已经找过好多书都没有   太难了  具体怎么编写呢?  谢谢你
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发表于 2009-3-22 09:25:31 | 显示全部楼层
具体怎样编写,请高手具体指点一下。。
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发表于 2009-3-24 13:12:16 | 显示全部楼层
其实就把它分两部车   ,   先把椭圆车一半在车另外一半
1 i! v. x6 u, z8 g: F' w 我们老师教我们广数就是 这样的   不 知道法拉克系统是 不是 一样的   你 可以试试
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发表于 2009-3-24 13:42:15 | 显示全部楼层
可以用微分的思路加工
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发表于 2009-3-28 23:52:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 shengliqiang 于 2009-3-28 23:53 编辑
% s& t* a. k5 Y0 q5 j  _( b3 U* K* K
编程思路和不旋转的椭圆一样,不过需要经过坐标转换 : j! O  C; J3 S4 V. e' d
1、按照未旋转的椭圆坐标进行赋值,得到此坐标系的X和Z 1 y6 z# |4 B0 C5 W0 X/ C" B8 @
2、利用坐标旋转公式,通过变量赋值转换成水平坐标系的坐标,
4 |: S) J  a4 @# B: H- Q3、利用G01的直线拟合,就可走出来,不过要注意要将第二步的坐标再进行一次转换,这次是转换为工件坐标
* D  @0 p' h* K3 }1 K4、循环条件仍按第一步中的变量进行判断,构成循环即可完成
" d/ T! d0 B5 l; K+ J/ G: W4 `8 k2 m/ t3 }4 `$ C8 Y* ?
坐标轴旋转公式为:Z=Z`cosθ+X`sinθ
0 N* z" v% l& e: {0 z2 o, f                         X=-Z`sinθ+X`cosθ8 [( z/ W3 T. V. [7 S9 U
: L* c; `$ ^! J% w1 G+ t5 g' z
式中:X、Z为旋转后的水平坐标;X`Z`为未旋转时的椭圆曲线坐标;θ为坐标轴旋转角度
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发表于 2009-3-29 17:56:16 | 显示全部楼层
给你个资料8 |6 \( `& X4 D3 p; W! O

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点评

游客
  发表于 2012-4-2 16:33
不错的资料!!  发表于 2012-4-2 16:33
果然不错,大授启发大受启发  发表于 2012-4-1 07:41
能不能发给我,QQ525457550,谢谢!  发表于 2011-8-25 09:31
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 楼主| 发表于 2009-3-29 19:47:30 | 显示全部楼层
8# azhu008
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 楼主| 发表于 2009-3-29 19:58:46 | 显示全部楼层
感谢各位的帮助。。。。。。
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