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机械制图(31)——零件建模2点小技巧

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发表于 2025-3-25 06:20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 面壁深功 于 2025-3-25 06:51 编辑

零件建模时,除了考虑设计、加工、装配三基准的基本原则,零件的加工、装配工艺和所处的状态等方面以外,还需考虑建模的快捷和修改的方便性等个性化的需求,今天分享下面二图,以作抛砖引玉。
另类建模技巧.png
支座草图设计.png
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发表于 2025-3-25 07:49:55 | 显示全部楼层
大佬好早呀,赚大钱不是没有道理的。
不过第一张图,不是基体法兰——切除——阵列就可以了吗?那个凸台是不是有什么高深奥妙的秘密?

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对的,相对于增加来讲,切除也是一种方法。  发表于 2025-3-25 08:44

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发表于 2025-3-25 08:27:50 | 显示全部楼层
第一张图,钣金为什么不能一次生成,而要后续再加高?不太明白。
第二张图,能用链条传动吗?
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发表于 2025-3-25 08:36:42 | 显示全部楼层
大师您好,有没有常见零件工程图标注的指导,标注尺寸,公差,复杂零件的标注

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后面有的。一直参与吧  发表于 2025-3-25 08:45
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 楼主| 发表于 2025-3-25 08:42:27 | 显示全部楼层
liuziqiang00 发表于 2025-3-25 08:27
第一张图,钣金为什么不能一次生成,而要后续再加高?不太明白。
第二张图,能用链条传动吗?

草图建立方便,修改同样方便吧。(第一张图,钣金为什么不能一次生成,而要后续再加高?不太明白。
不能,因为精度一致性要求。(第二张图,能用链条传动吗?
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发表于 2025-3-25 08:49:12 | 显示全部楼层
零件怎么加工,就怎么建模

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对的,建模信息共生、共容、共享。这一点,对于带有CAM的三维软件非常重要。  发表于 2025-3-25 08:58
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发表于 2025-3-25 13:03:36 | 显示全部楼层
厉害
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