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求助 sw运动算例

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发表于 2024-11-26 16:22:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 笨笨不懂就问 于 2024-11-26 16:24 编辑
( F  w3 k+ o& D6 ]& q7 {; E3 r2 I, Z$ L: [7 ~* v4 F
如图:
: v/ N) y3 I( T1 q! v9 K旋转马达10不转,旋转马达11,12正常转
2 a. P5 L" ]( H! c% y& {% r# c; g! T' l  q; Z. S* R$ a
压缩11,12后10可以正常旋转。
- g$ ?" v) E8 h' F3 L' V9 R" ~9 ]: |! X0 F: y0 X
0 C. C! s, I- n  @, U3 S$ G" I" M& Y

! \+ ?' A/ {7 g( h( B

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发表于 2024-11-26 21:36:50 | 显示全部楼层
冲了个突。。。。
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发表于 2024-11-27 08:43:38 | 显示全部楼层
配合是不是这个自由度固定死了
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发表于 2024-11-27 10:01:24 | 显示全部楼层
因为操作方法错了,首先要启动motion插件,其次要在运动选项卡中启动motion
* U  ]6 K/ m: H2 y8 j& A* b4 f# M3 i0 E5 I; ^. n* C
你现在启动的是动画,记住动画不是motion1 Z; t# [0 R% E. @) f2 c

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 楼主| 发表于 2024-11-27 15:47:54 | 显示全部楼层
学者11 发表于 2024-11-27 10:018 B3 h0 F$ Z- j7 n% D8 p1 l: L
因为操作方法错了,首先要启动motion插件,其次要在运动选项卡中启动motion
: _" h) S; ]4 g& {* D+ V9 y# y$ u% {: D1 [5 Z
你现在启动的是动画,记住动 ...
" x  R- [7 ?3 @# W" M3 @/ r
牛的,一下就解决了- ?* Z; v% O2 |8 I5 t) R

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 楼主| 发表于 2024-11-29 08:02:54 | 显示全部楼层
放个成品在这

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发表于 2024-11-29 09:30:14 | 显示全部楼层
笨笨不懂就问 发表于 2024-11-29 08:023 |+ v: p' H3 H- n: Z$ @) ]7 i6 s) [5 n
放个成品在这
% V8 f' |/ Z; U- z/ j
厉害,这种效果是怎么做出来的?solidworks渲染出来的吗
7 ^. ^; J$ ^+ b7 ^% `1 Z" o/ W' E' r& e' d
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 楼主| 发表于 2024-11-30 09:47:12 | 显示全部楼层
熙皇 发表于 2024-11-29 09:30
- |8 n' w8 l/ Z  f4 d4 [2 r厉害,这种效果是怎么做出来的?solidworks渲染出来的吗
4 a/ f/ ^& e( U+ v; @: ]  S# A
sw做的动画,后面用keyshot渲染的
! K3 J* t! [2 P: c: @$ j3 k8 ?
+ h/ D8 N0 H' C/ _" c; _* @" S3 E1 k* c* w* I" Y. X; c
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