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楼主: 天林YAN

旋转平衡计算,计算出来结果总感觉不对,恳请前辈们指导修正,非常感谢!!

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 楼主| 发表于 2024-8-15 20:46:57 | 显示全部楼层
思路是这样的:恳请前辈们指导修正:
( p: ]9 u$ ?7 U% y$ }

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 楼主| 发表于 2024-8-15 21:10:22 | 显示全部楼层
不知道这样是否正确
- c( @: f0 T. p- H( R

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发表于 2024-8-16 08:19:11 | 显示全部楼层
对的,更精确点是34.64N
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 楼主| 发表于 2024-8-16 08:25:43 | 显示全部楼层
东海fyh126 发表于 2024-8-16 08:19
3 @1 v( I* W7 o% F" o对的,更精确点是34.64N
% t# o" L. z& F3 D4 l2 o; _
非常感谢前辈的指点!!
( F% c' \6 K$ B8 u9 q' c
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发表于 2024-8-16 08:47:32 | 显示全部楼层
天林YAN 发表于 2024-8-15 17:35
, q! U5 J- U# U+ z! K; O) F2 c您好,感谢您的回复,能说详细点吗?我感觉算出来好怪。

7 \# K6 y9 W0 v将力分解为X方向和Y方向,分别对过O点的X轴和Y轴取矩,力方向如果垂直某轴则对某轴的矩为0,在用右手定则判断力矩方向。所有力矩相加平衡得0,一个方程式就计算出来了。2 c9 `2 \& N9 [1 X. L: `
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发表于 2024-8-16 09:42:47 | 显示全部楼层
虚功秒了
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发表于 2024-8-16 10:06:41 | 显示全部楼层
没问题啊,相信自己。
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发表于 2024-8-16 10:19:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 DaedraMech 于 2024-8-16 10:24 编辑 7 I8 T# {, a+ l; y( r

* q, S5 T2 x' U) [( w最开始的方法已经很简单了,完全没问题。. A: x7 q; m, x1 u) R$ z. \, U& B
给老哥吃个定心丸 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
+ g, Y7 z9 `* J; J

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 楼主| 发表于 2024-8-16 10:32:46 | 显示全部楼层
DaedraMech 发表于 2024-8-16 10:19! q' ~, g& c+ n) u# f! {" K" K
最开始的方法已经很简单了,完全没问题。
9 ]" v4 G/ }) q: [6 _9 m# m给老哥吃个定心丸 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

. g) G# T5 d; m. W非常感谢您的指导。谢谢!您用的这个是什么软件呢!方便分享下吗?4 T2 G# q$ ~0 L) Q! n( P! B

点评

SolidWorks自带的Motion插件  发表于 2024-8-16 10:35
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 楼主| 发表于 2024-8-16 11:56:41 | 显示全部楼层
天林YAN 发表于 2024-8-16 10:32$ O; W% s) X) Q
非常感谢您的指导。谢谢!您用的这个是什么软件呢!方便分享下吗?

2 Y5 J# X/ ]) ~& H1 K4 ~
' Q3 U& O. P6 K
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