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楼主: 天林YAN

旋转平衡计算,计算出来结果总感觉不对,恳请前辈们指导修正,非常感谢!!

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 楼主| 发表于 2024-8-15 20:46:57 | 显示全部楼层
思路是这样的:恳请前辈们指导修正:1 g- c2 s! N1 k# G; S

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 楼主| 发表于 2024-8-15 21:10:22 | 显示全部楼层
不知道这样是否正确
# S6 d! W  f8 u9 ]) k/ g3 p

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发表于 2024-8-16 08:19:11 | 显示全部楼层
对的,更精确点是34.64N
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 楼主| 发表于 2024-8-16 08:25:43 | 显示全部楼层
东海fyh126 发表于 2024-8-16 08:19
% R7 k" k* ~( g* [+ P3 c! k对的,更精确点是34.64N
' M! f" d/ N: B: i8 b
非常感谢前辈的指点!!3 l# Y" ~: U0 v
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发表于 2024-8-16 08:47:32 | 显示全部楼层
天林YAN 发表于 2024-8-15 17:35
; T& C* I" {- n# W# O6 {您好,感谢您的回复,能说详细点吗?我感觉算出来好怪。
9 r+ d5 J* [% K" S3 S; j% N5 R
将力分解为X方向和Y方向,分别对过O点的X轴和Y轴取矩,力方向如果垂直某轴则对某轴的矩为0,在用右手定则判断力矩方向。所有力矩相加平衡得0,一个方程式就计算出来了。
! L! \- F* }# a. j1 K! n- C
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发表于 2024-8-16 09:42:47 | 显示全部楼层
虚功秒了
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发表于 2024-8-16 10:06:41 | 显示全部楼层
没问题啊,相信自己。
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发表于 2024-8-16 10:19:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 DaedraMech 于 2024-8-16 10:24 编辑
& k/ j3 T; p; I8 s
9 j/ s" g* b( v- z# }! H, h最开始的方法已经很简单了,完全没问题。
) @4 n% m0 R" @$ q/ K) ^8 c给老哥吃个定心丸 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
6 ]. ^" [* l3 U% k# {9 p

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 楼主| 发表于 2024-8-16 10:32:46 | 显示全部楼层
DaedraMech 发表于 2024-8-16 10:197 ]: N' b: W* v* M
最开始的方法已经很简单了,完全没问题。
7 x2 e) `8 h; z2 b' Y. V6 N给老哥吃个定心丸 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

0 {/ d1 D8 W) ~非常感谢您的指导。谢谢!您用的这个是什么软件呢!方便分享下吗?4 P2 P8 ]$ a1 x! U

点评

SolidWorks自带的Motion插件  发表于 2024-8-16 10:35
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 楼主| 发表于 2024-8-16 11:56:41 | 显示全部楼层
天林YAN 发表于 2024-8-16 10:32! N* N' [( r$ y* z2 i6 P4 S
非常感谢您的指导。谢谢!您用的这个是什么软件呢!方便分享下吗?
6 |6 P! N8 L+ F; H' K$ _" D

6 H6 |. G( [& s4 n: ?2 l
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