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能进行简单的建模,想去学好UG,该怎么入手?

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发表于 2009-3-12 20:18:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手,跪求UG精通的方法。+ J0 ?* B- t0 x+ w
自身情况:能进行简单的建模,简单的铣加工程序,现在感觉想去学好UG,但不知道该怎么入手,求各位高手指教,十分感谢。
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发表于 2009-3-14 21:23:27 | 显示全部楼层
多用实体模型照着多画
& Q7 ~! ?; G/ S8 T! v2 R还有就是先了解大概的UG模式
$ C  e" z# p. n& N可通过基础的UG书
+ a7 p* u( w, M: ?其他的话就是多看多问了!
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发表于 2009-3-15 12:01:23 | 显示全部楼层
看来楼主对加工更感兴趣啊,你可以多找来这个方面的书瞧瞧,0 q/ h, Y7 ]( d1 f3 ?0 o
特别是高级的。
  J  ?* ]; L9 N% J! ?+ k! ~! L+ g! Z+ x
如果是单纯的建模,想提高就是多考虑方法,而且最好不是一种方法。
, ~% v) a- X1 L. o2 @4 z( s比如比较经典的就是立方体上的一个边是非参圆角,不加任何辅助线面,怎么一步把圆角去掉?( D5 X7 Y) ^! b7 Q% z9 x
你自己想,能想出7种方法不?
3 _' F: @: _: _. Z4 `7 P1 f6 k0 \; \# l  S里面的命令熟悉了,就容易达到。
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发表于 2009-3-15 12:33:59 | 显示全部楼层
给你个练习题,更改表达式,实现这个附件视频中的功能,呵呵:

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发表于 2009-3-15 12:35:31 | 显示全部楼层
是一个立方体的中心沿着一条曲线移动,每次移动的到达距离等于曲线的弧长。
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 楼主| 发表于 2009-3-15 14:54:32 | 显示全部楼层
非常感谢大家的帮助,我准备去找本书看看,把基础的东西搞扎实,然后多练,循序渐进
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发表于 2009-5-2 23:57:43 | 显示全部楼层
受用了······
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