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3D草图拉伸,怎么选择轮廓面

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1#
发表于 2024-8-1 16:31:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
那个轮廓面选择,* X! D+ N: i0 G" k2 z# {9 w& x
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2#
发表于 2024-8-1 16:44:56 | 只看该作者
新建基准面,引用3d草图重新画草图
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3#
 楼主| 发表于 2024-8-1 16:53:38 | 只看该作者
andriycike 发表于 2024-8-1 16:44
* s2 x; g/ c8 o; v( @7 c9 [新建基准面,引用3d草图重新画草图

7 @* i" B. ?6 y2 s1 q" K& W+ ~  u看图6 e/ c" ^) A# p7 h7 h9 H

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4#
发表于 2024-8-1 17:28:17 | 只看该作者
咱就说这拉伸时选择的草图截面有没有可能是2d草图

点评

没可能  发表于 2024-8-2 08:21
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5#
发表于 2024-8-1 18:08:46 | 只看该作者
这里猜测楼主是想做一个不规则实体,那这里的建模思路应该转变为曲面建模而不是平面建模(虽然sw的曲面建模能力一般)
' n5 u/ [' b/ s" Z6 w* h. C上体的曲面已经画完,应该用填充曲面将底部的曲面封闭(此基础的前提是上体曲面封闭无缝)
7 o: y3 N0 f0 j! g后面用缝合曲面功能填充实体 , f: C! S- N. v  W5 z; e" n8 g
具体步骤参考百度https://jingyan.baidu.com/article/14bd256e6e824cfa6c26127e.html#:~:text=%E9%80%89%E6%8B%A9%E6%9B%B2%E9%9D%A2%E5%B7%A5%E5%85%B7%E6%99%83%E5%A4%8F,%E6%9B%B2%E9%9D%A2%E8%BD%AC%E5%8C%96%E6%88%90%E5%AE%9E%E4%BD%93%E3%80%82
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6#
发表于 2024-8-2 08:12:27 | 只看该作者
来跟大佬们学习。
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7#
发表于 2024-8-2 10:49:42 | 只看该作者
人在曹营心在汉 发表于 2024-8-1 18:08
) g9 o; [) Z1 Y$ @$ l* P这里猜测楼主是想做一个不规则实体,那这里的建模思路应该转变为曲面建模而不是平面建模(虽然sw的曲面建模 ...

4 ?$ ]3 p6 V1 q膜拜大佬,现在只会平面建模,在平面上画草图
) k6 \2 a$ `; D$ Y, {
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8#
发表于 2024-8-12 14:15:08 | 只看该作者
谢谢楼主分享,很适合像我这样的新手练习,平面建模的方法实在是想不出,我是用3D草图加曲面建模成的,下面附我用sw软件建模的零件图(sw2018版及以上版本可打开),感觉我的建模步骤及思路过于繁杂,不知道论坛中是否有大佬有更加精简的建模思路。

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9#
发表于 前天 19:02 | 只看该作者
谢谢楼主的分享
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