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楼主: 脉脉010

打开前同事的模型,我懵了。

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发表于 2024-5-3 15:32:48 | 显示全部楼层
都是搞机械的,别瞧不起切除拉伸
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发表于 2024-5-6 10:41:45 | 显示全部楼层
看情况的,简单点的就用钣金画。复杂的异型的怎么方便怎么画,反正后续交给钣金厂就行。不用自己太劳心劳力
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发表于 2024-5-6 16:57:30 | 显示全部楼层
各位贴友各有见解,以前这种架子我都是钣金折弯画,没想到还可以这样操作,貌似比钣金模块好改一些,但是这种折弯让人头疼
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发表于 2024-5-7 15:30:16 | 显示全部楼层
123456QWERQQ 发表于 2024-5-6 16:57
各位贴友各有见解,以前这种架子我都是钣金折弯画,没想到还可以这样操作,貌似比钣金模块好改一些,但是这 ...

钣金的东西,让钣金厂自己去拆图,他们有经验,熟悉自己的工艺和机器。
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发表于 2024-5-7 18:35:33 | 显示全部楼层
除非你是自己厂加工,不然拉伸切除就行了,首先,折弯半径你就不知道,然后里面还有一个K因子,你设置不对,做个钣金图有什么意义?我之前也是做成钣金零件,然后人家直接说不要这样做,因为板你不知道该折弯还是该焊接,因为按照你的工艺可能板材的利用率会很低。所以钣金厂还是按照二维图重新画,最多看个三维图作为参考。
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发表于 2024-5-9 16:20:16 | 显示全部楼层
面向结果的设计 VS 面向加工的设计,看你追求的是什么了
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发表于 2024-5-14 13:04:54 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-14 15:47:05 | 显示全部楼层
看不懂hhh
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发表于 2024-5-15 15:11:34 | 显示全部楼层
只要效率高,别人又能看得明,这就可以了。
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发表于 2024-5-16 08:42:24 | 显示全部楼层
其实怎么画都可以,只要满足尺寸,具体怎么做那是工艺的事
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