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楼主: 脉脉010

打开前同事的模型,我懵了。

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发表于 2024-4-30 13:44:39 | 显示全部楼层
布尔运算只有三种。
拉伸,切除基本命令,其他的复杂功能都是它们的集成。
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发表于 2024-4-30 13:57:31 | 显示全部楼层
其实一直想知道,加工厂用什么软件拆钣金的,有点想了解学习一下
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发表于 2024-4-30 14:02:04 | 显示全部楼层
拉伸切除没问题 一般不会做钣金设计的就搞个大框框让钣金厂的工程师去拆  如果自己会拆分割好再转钣金也行这样方便下料。。
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发表于 2024-4-30 14:15:53 | 显示全部楼层
钣金图是钣金厂的事,关你了事
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发表于 2024-4-30 14:16:10 | 显示全部楼层
自己厂子不做钣金件的话,抽壳就完了,怕干涉的地方就给拉个尺寸,其他的就让外协厂子看着整

只要没有责任心,就不用负责任

点评

这句话中肯, 只要没责任心 就是不需要负责  发表于 2024-6-25 10:13
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发表于 2024-4-30 16:28:04 | 显示全部楼层
trongtrongtrong 发表于 2024-4-30 13:57
其实一直想知道,加工厂用什么软件拆钣金的,有点想了解学习一下

sw

点评

好吧,感谢  发表于 2024-4-30 17:06
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发表于 2024-4-30 17:25:56 | 显示全部楼层
能拉伸的就拉伸  懒得搞其他
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发表于 2024-4-30 19:08:57 | 显示全部楼层
用实体画的模型转工程图的时候边角没有那么多废线,更加符合标准工程图纸的制作。
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发表于 2024-5-1 17:22:11 | 显示全部楼层
经验很重要,了解全过程
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发表于 2024-5-1 19:35:07 | 显示全部楼层
拉伸是基本操作
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