机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 4148|回复: 10

求教:装配体中若干个零件,想做一个复杂形状的切除,如何比较快速的进行?

[复制链接]
发表于 2024-4-4 18:47:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教热心大侠:
2 z  @& h0 @- u9 S4 X8 l( T    我有一个装配体,其中很多个零件,想在这很多的零件(但不是全部)上做形状比较复杂的轮廓切除,但我不是要在装配体特征中进行,而是分别在各个要切除的零件上操作,请问有什么比较快速的方法,就是不要在每个零件中都画这个切除的轮廓,我只画一次这个草图就想完成相关操作,谁能出个高招。。。 多谢各位啦。! d9 R7 g1 u# P
回复

使用道具 举报

发表于 2024-4-4 20:26:08 | 显示全部楼层
特征到零件(大概叫这个) 切除命令下有这个选项
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

发表于 2024-4-5 07:34:39 | 显示全部楼层
装配体特征,里面可以绘制切除的。$ U( _2 W5 m9 I8 F% [

" ]: W" M, `" h) v' m0 |

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-4-5 07:54:20 | 显示全部楼层
cc851 发表于 2024-4-5 07:347 i3 r+ @) e8 a  A1 ~
装配体特征,里面可以绘制切除的。

9 I3 U5 J  k6 z; z1 O感谢大侠热心回复,还特意截图操作,,,真的灰常感谢。
2 Z1 U/ F* P, K; }" h# n6 v# J) v; ^; `

9 V! a5 p8 b" `$ {/ T但我不是这个意思,您看看能不能在草图参考 这个主题附近 帮忙出个招,我对这块不太熟悉。
8 c* G" @5 O% N$ d- |5 M9 r
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-4-5 08:28:35 | 显示全部楼层
司空斩 发表于 2024-4-5 07:54
- R2 e! `# ?3 p, y" p5 S' T8 N8 B感谢大侠热心回复,还特意截图操作,,,真的灰常感谢。

" b& i: _  J4 P; A- J+ p" z把你要切的那个轮廓的草图做成块儿,放到设计库里,可以直接调用,不知道块儿怎么做可以查sw自带的教程
, Q* k1 J$ K0 }5 B1 p9 C! e
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-4-5 10:19:30 | 显示全部楼层
我一般都是把这些结构全都建模成一个零件A,然后把这个零件装到装配体里,再在装配体里把不用的部分切除,变成不同的分体零件B/C/D,因为零件B/C/D全部都调用了零件A,以后需要改的时候,只需要改零件A,其他零件的结构也会自动变
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-4-5 17:27:24 | 显示全部楼层
spf19910220 发表于 2024-4-5 08:28
) a. ^7 E+ ?4 a! p# `' }$ t& I/ J把你要切的那个轮廓的草图做成块儿,放到设计库里,可以直接调用,不知道块儿怎么做可以查sw自带的教程
9 K( L3 `/ M# L
多谢,这是一个有用的办法。热心 必须给赞~
7 r4 ~- S6 Z9 ?. z9 C6 r) o
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-4-7 08:30:33 | 显示全部楼层
司空斩 发表于 2024-4-5 07:540 [( o; \$ I# X% B" U6 {. g
感谢大侠热心回复,还特意截图操作,,,真的灰常感谢。

; _4 ~. P% a' X8 r不在装配体上怎么切除多个零件?多实体设计吗?
% ~& q$ ~6 R* P* {
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-4-9 22:18:05 | 显示全部楼层
cc851 发表于 2024-4-7 08:30
4 p% a5 t0 k- D3 s# m$ n7 O不在装配体上怎么切除多个零件?多实体设计吗?

( m( Y( o6 Y$ z" _可以这么理解:       这个装配体象一条蜈蚣,由一长串的类似零件(或者是部件)组成—— 现在这些类似的零件上(并非全部,很可能中间有跳跃)需要沿脊柱线 切一个形状复杂的轮廓,,,,
( s# F1 d/ h/ m, }. k1 O( b5 n/ n" z% m  p

( Z, @9 B: A! x$ t
( U' x  z( x3 n6 F
' F: s9 l: u8 j( i
$ y6 h: T# Z' g          为了方便操作,可以这样,在装配体里画一个要切除的轮廓草图。: P( G% |% U; I  a/ N
           哪个零件需要切割这个轮廓时,就在装配体里编辑这个零件,然后把装配体中所画的草图 实体引用到零件的表面上,,,然后就可以切除了。, `; U0 z9 q3 u9 `
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-4-10 21:41:39 | 显示全部楼层
司空斩 发表于 2024-4-9 22:18: d0 |+ l  I& D% {! |; D
可以这么理解:       这个装配体象一条蜈蚣,由一长串的类似零件(或者是部件)组成—— 现在这些类似的 ...

4 T# ]3 c- w0 |1 m) A) V9 f那不还是要一个个操作啊,这样不就比较繁琐了啊!1 j5 p0 j1 F4 l* k' O% Y2 c, k
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-4-3 14:22 , Processed in 0.088207 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表