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求教:装配体中若干个零件,想做一个复杂形状的切除,如何比较快速的进行?

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发表于 2024-4-4 18:47:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教热心大侠:* r/ i6 c9 y7 K, |1 Z
    我有一个装配体,其中很多个零件,想在这很多的零件(但不是全部)上做形状比较复杂的轮廓切除,但我不是要在装配体特征中进行,而是分别在各个要切除的零件上操作,请问有什么比较快速的方法,就是不要在每个零件中都画这个切除的轮廓,我只画一次这个草图就想完成相关操作,谁能出个高招。。。 多谢各位啦。2 S3 H4 _" H* A, h) j8 J5 N* Z
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发表于 2024-4-4 20:26:08 | 显示全部楼层
特征到零件(大概叫这个) 切除命令下有这个选项
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发表于 2024-4-5 07:34:39 | 显示全部楼层
装配体特征,里面可以绘制切除的。
) \2 T7 t+ I! S
: o! S5 L- V4 U3 j

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 楼主| 发表于 2024-4-5 07:54:20 | 显示全部楼层
cc851 发表于 2024-4-5 07:342 ~; R8 k( b" |8 c6 F4 o
装配体特征,里面可以绘制切除的。
9 n8 O% J5 J, K+ A) C1 ?
感谢大侠热心回复,还特意截图操作,,,真的灰常感谢。
  e, V( i# R1 ~* L8 Y8 C2 o
+ [3 r: M" p' X/ V4 E/ A4 t8 V- x" h
/ V& V% d% ?' R4 z- n: K3 B- d! c8 C6 k但我不是这个意思,您看看能不能在草图参考 这个主题附近 帮忙出个招,我对这块不太熟悉。
5 J3 k* D1 R# N. I; k. d
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发表于 2024-4-5 08:28:35 | 显示全部楼层
司空斩 发表于 2024-4-5 07:54
  g( z# ^& P0 R/ v) E' L4 ^感谢大侠热心回复,还特意截图操作,,,真的灰常感谢。
! |. u  ~& g- p
把你要切的那个轮廓的草图做成块儿,放到设计库里,可以直接调用,不知道块儿怎么做可以查sw自带的教程
; U: X3 g7 c% \+ H
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发表于 2024-4-5 10:19:30 | 显示全部楼层
我一般都是把这些结构全都建模成一个零件A,然后把这个零件装到装配体里,再在装配体里把不用的部分切除,变成不同的分体零件B/C/D,因为零件B/C/D全部都调用了零件A,以后需要改的时候,只需要改零件A,其他零件的结构也会自动变
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 楼主| 发表于 2024-4-5 17:27:24 | 显示全部楼层
spf19910220 发表于 2024-4-5 08:28
- y2 ~  p! B. ^+ }把你要切的那个轮廓的草图做成块儿,放到设计库里,可以直接调用,不知道块儿怎么做可以查sw自带的教程

; p  f, @. @, M" n- @2 h. _多谢,这是一个有用的办法。热心 必须给赞~
# v$ a) x4 k3 @2 y4 {# j
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发表于 2024-4-7 08:30:33 | 显示全部楼层
司空斩 发表于 2024-4-5 07:549 X2 J. }8 n( {! ~& f* ?( P
感谢大侠热心回复,还特意截图操作,,,真的灰常感谢。
& Z- G4 n" i7 Y2 `! u1 O' d
不在装配体上怎么切除多个零件?多实体设计吗?8 |" H" n9 H7 C7 ]. n0 d
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 楼主| 发表于 2024-4-9 22:18:05 | 显示全部楼层
cc851 发表于 2024-4-7 08:30; e+ f0 e' z) |0 S  g" Q
不在装配体上怎么切除多个零件?多实体设计吗?
0 J: J; Z3 B$ U% i  C8 h9 R, ?
可以这么理解:       这个装配体象一条蜈蚣,由一长串的类似零件(或者是部件)组成—— 现在这些类似的零件上(并非全部,很可能中间有跳跃)需要沿脊柱线 切一个形状复杂的轮廓,,,,
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0 N5 b8 X, U  L9 [, _3 m; ]2 m% k; {
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! k. n8 o$ l  J7 r) T

- c0 c1 V4 P% v) u+ d! h9 g          为了方便操作,可以这样,在装配体里画一个要切除的轮廓草图。' P3 _7 n! A4 p* w
           哪个零件需要切割这个轮廓时,就在装配体里编辑这个零件,然后把装配体中所画的草图 实体引用到零件的表面上,,,然后就可以切除了。3 g% l* l  A/ R* i5 m7 K& B
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发表于 2024-4-10 21:41:39 | 显示全部楼层
司空斩 发表于 2024-4-9 22:183 E) z: K" j/ |2 r2 o& ~, e# ^
可以这么理解:       这个装配体象一条蜈蚣,由一长串的类似零件(或者是部件)组成—— 现在这些类似的 ...
2 M% _% ]0 N$ f
那不还是要一个个操作啊,这样不就比较繁琐了啊!
4 m, S0 X( b! W' e! s7 c  F
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