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外螺纹画法比较

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发表于 2024-2-20 14:54:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是用装饰螺纹,我看到有些人有用螺纹线特征在弄。倒工程图的时候螺纹线特征跟机械图画法的外螺纹就不一样的,得倒了cad删除线重新画。我在想既然有这个螺纹线特征应该有优点的。1看着更像螺纹逼真,还有啥。% c$ B& l' q# \- @) @  p

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发表于 2024-2-20 15:01:38 | 显示全部楼层
机加工编程大概有用,出图不需要这东西

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+1  发表于 2024-2-20 16:22
这连螺距都对不上。更别说三角形的状端处理以及收尾处理,真用这个编程的人,心得有多大。  发表于 2024-2-20 15:36
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发表于 2024-2-20 15:06:47 | 显示全部楼层
模具需要
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发表于 2024-2-20 15:33:50 | 显示全部楼层
用螺纹特征不得卡死?螺纹装饰就出工程图才用。
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发表于 2024-2-20 15:51:55 | 显示全部楼层
装饰螺纹线丑死,很多时候我都不用,直接在工程图上标

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装饰螺纹线是带数据的,可以用模型项目直接引用标注。  发表于 2024-2-21 15:52
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发表于 2024-2-20 17:26:36 | 显示全部楼层
样品3D打印有螺纹可以简单用用
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发表于 2024-2-21 09:59:02 | 显示全部楼层
要画完全正确的螺纹的,完全可以螺旋扫描然后切除掉,但是这东西除非你是做塑料件、模具或者3D打印,不如也就好看点,没啥用
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发表于 2024-2-21 12:22:34 | 显示全部楼层
真没必要,用装饰螺纹线。出工程图的时候 自动就带了
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发表于 2024-2-21 15:50:56 | 显示全部楼层
“实体螺纹”本就是建模炫技(尽管和实际螺纹相差很大),忽悠外行用的。。。
$ l( _& ]0 H' i$ C7 g4 i+ }; D出工程图还是老实用装饰螺纹线。
- m* t* N0 T& h" |7 P' a' K- ^' y
/ M# {. d0 S# f* R还有,出了工程图再转CAD也是歪门邪道。。。
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发表于 2024-2-23 16:06:06 | 显示全部楼层
防弹蜗牛 发表于 2024-2-21 15:50! G4 k* E, s6 s
“实体螺纹”本就是建模炫技(尽管和实际螺纹相差很大),忽悠外行用的。。。' S, R2 C: E3 A' V" E( c: N0 X* N
出工程图还是老实用装饰螺纹 ...
& X4 T' H5 Z1 i7 e- i1 ?9 R# f
大学的时候都是SolidWorks出三维,转工程图,再转到CAD里标注,一直没觉得有啥问题,后来换了几家公司,才发现直接工程图出图纸是真的方便,以前真的是多此一举
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