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【机械原理】根据滚刀绘制齿轮 |
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发表于 2024-1-20 08:01:38
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发表于 2024-1-20 08:10:35
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发表于 2024-1-20 09:47:12
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点评
通常在三维模型中示意的齿轮这样做倒是完全OK
按我理解对于滚刀头部特征所切削出的齿廓,插件是不能生成的吧
我是运用插件,生成后导入SOLIDWORKS,直接就出来了。
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发表于 2024-1-20 11:25:19
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点评
在SW中似乎并不能追踪某条曲线在运动过程中扫出来的图形,同时追踪大量的点的轨迹似乎也不太现实,不知道在CREO中有没有对应的解决方案
SW的运动仿真也有生成曲线的功能,很适于利用反转法绘制凸轮廓线。不过该功能是追踪某一点的轨迹,与凸轮不同的是,在不同的时刻,轮齿的齿廓是与刀具上不同的点接触的,即齿轮的齿廓是被刀具的齿廓包络出来的。
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