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查看: 3478|回复: 15

请问这个能转换成实体嘛

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发表于 2023-12-20 12:42:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
应该怎么操作
% X; W, b/ a# p- F, o

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发表于 2023-12-20 12:57:59 | 显示全部楼层
这么多碎面,不好整
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发表于 2023-12-20 13:09:57 | 显示全部楼层
一点点缝合
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发表于 2023-12-20 13:41:22 | 显示全部楼层
齿轮,好简单的。: \% s% D$ N+ p2 M
大的,直接数齿,然后在对面根据齿数,在啮合区以外,选择好一个单独齿,给分割出来成为独立的部分,其它的全删掉。单独那个齿,补面搞成一个实体齿,阵列。完活。
1 w* X7 R- ?" W. _1 R2 ]- L小的,像这样扭成麻花状的,相对难,但也是一样的原理,合理分割成小的单元(可以阵列出整体),对小单元修补成实体,阵列。
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发表于 2023-12-20 13:43:23 | 显示全部楼层
单独修复一个特征,然后阵列,原来的面可以不要的,太碎了。
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发表于 2023-12-20 13:44:12 | 显示全部楼层
补好一个齿,然后阵列呗0 z. I/ R- K" r# ]/ G2 y
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发表于 2023-12-20 16:35:31 | 显示全部楼层
总不会是按你三维的直接浇注或者开模的吧,那随便搞搞就好了,近似的差不多就行了

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计算的数据必须是准确的,  发表于 2023-12-20 16:36
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发表于 2023-12-20 16:54:40 | 显示全部楼层
  # ]) v4 g$ Y: g3 `3 R& R

& U+ m% K* B; O5 [1 H7 C

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点赞  发表于 2023-12-21 08:18
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发表于 2023-12-20 17:01:17 | 显示全部楼层
! q* u! c2 U' L

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发表于 2023-12-20 18:06:23 | 显示全部楼层
用专门的软件生成吧,补面精度不高。
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