机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: jianfenghan000

数控车床螺纹切削的计算公式(内、外)---请教

[复制链接]
发表于 2009-5-4 21:26:58 | 显示全部楼层
顶一下,,,,
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-5-15 21:32:05 | 显示全部楼层
D大=D公-0.1P
" d5 V! {/ |/ r% Y6 D0 e, @2 sD小=D公-1.3P
) @7 ?0 n' B- S* e* _" m2 |" [螺纹高=D大-D小
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-5-15 21:34:09 | 显示全部楼层
D大=D公-0.1P
# u+ O8 v2 a4 r! J/ S  @1 R# FD小=D公-1.3P2 ?8 K8 Q  S( X
螺纹高=D大-D小
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-5-17 09:31:03 | 显示全部楼层
我只知道这写:
! P1 C+ r6 A, L5 [" Q8 I8 e3 d3 ~大径=公称直径。9 Q" ~5 }; q- [1 d, N
中径=大径-0.6495p
, @0 p1 M4 Z2 X小径=大径-1.0825p4 e# l& T" O% [! E/ |5 y" O9 ]5 b
牙型高度=0.5413p
3 T+ B5 ]2 z! Q1 M* S8 T& ~7 ~- v7 l公制三角型60° p=2 M24 X 23 _% f! g# L0 Q: H8 a7 R, e7 ]
大径=公制直径=24°
4 i* E) S8 M( E! i5 \( G6 ]5 |7 J中径=24-1.0825X2
' r0 A7 H. ^2 I+ ^( i. T; X牙型高度=0.5413X2
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-5-20 08:15:12 | 显示全部楼层
要看你用什么样的刀
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-5-23 23:16:31 | 显示全部楼层
我想了很久! {2 t  \) \' K3 V& t' Q$ V
             内螺纹怎么算啦~
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-5-24 21:47:35 | 显示全部楼层
普通三角螺纹小径=大径—1.08p
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-5-26 22:52:02 | 显示全部楼层
螺纹的精度高就要考虑用通止规和三针测量。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-8-8 14:31:50 | 显示全部楼层
在数控车床上加工外螺纹时,应按d-1.3P计算出编程时需要的螺纹小径直径,加工方法有直进法,左右借刀法和斜进法,但数控车编程时通常用G32或G92直进法和G76指令的斜进法。! ~/ [( y5 D# D5 V/ X) l# Z2 x! [
内螺纹加工时,要先车出顶径内孔,一般钢材按D-P,然后编程车到公称直径D即可。我在加一点大螺距的螺纹要用 G76指令的斜进法。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-8-8 14:55:27 | 显示全部楼层
车外螺纹,怎么不是D-1.08P呢,螺纹深度是D-d,我车习惯用G92,这是4楼说的,理论上螺纹底径是D-1.08P.但是在加工中是D-1.3P.为什么???因为你磨的刀还是可转位刀他们的刀头不可能是尖的,所以要比理论值要深点,还有G92一便用于小螺纹加工,G76指令的斜进法.用与加工大螺距的螺纹但是不适合大批量加工,在我们厂里是用改变G92起刀点来篇程的,这样就把直进法变为左右切削法.来减少刀具所受的阻力.说的不好的地方请各位高手指教.
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-4-4 06:32 , Processed in 0.052542 second(s), 13 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表