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如何在实体表面上画线

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发表于 2009-2-26 20:48:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,如何在实体表面上画线?这个在solidworks里很容易做到,它可以自动捕获,但在pro/e里该怎样做呢?例如我想要切除出螺纹,先拉伸出一个圆柱体,然后用螺旋扫描-切口,在画切口截面图时怎样确保三角形的一边与圆柱面重合?
( j. D) k* e; y1 N! i, y5 z, R谢谢!
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发表于 2009-2-28 22:46:31 | 显示全部楼层
我理解力差,不知所云,
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 楼主| 发表于 2009-3-1 16:07:16 | 显示全部楼层
不好意思,是我表达不清。0 G, s+ k0 ?$ P! {8 B' l# [6 }
螺旋扫描--切口,在画切口截面图时,怎样截面的边与之前的圆柱的边重合?& o8 P0 p8 T6 i1 u0 W3 p
也就是说切口刚刚切到圆柱表面呢?
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发表于 2009-3-1 16:53:45 | 显示全部楼层
没有什么问题啊

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 楼主| 发表于 2009-3-3 10:57:41 | 显示全部楼层
谢谢楼上的帮助~!但我用的是3.0版本,下载了但打不开,能有什么解决办法吗?谢谢!
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发表于 2009-3-5 22:55:04 | 显示全部楼层
是不是这样啊?
0 ^4 J# [' o3 O7 C# S% l你的螺距可能太小了吧
  [3 @9 y* j: e. U
. Y* I" Q5 S7 F) {$ Y+ w[ 本帖最后由 plaspro 于 2009-3-5 22:56 编辑 ]

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发表于 2009-3-6 10:14:27 | 显示全部楼层

加约束啊

不能通过添加约束来控制吗?
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发表于 2009-3-6 22:35:23 | 显示全部楼层
是可以用约束来约定的,向楼上那位仁兄可以把三角反过来划嘛,这样划线就可以参照实体边界了呀。
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 楼主| 发表于 2009-3-9 21:54:10 | 显示全部楼层
谢谢各位帮助!    从阿亚的截图来看,我最大的问题是不会选择参照!

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 楼主| 发表于 2009-3-9 21:59:11 | 显示全部楼层
第一次上传图片,不太懂,要点击才能放大
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