机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 1201|回复: 6

creo曲面造型处理

[复制链接]
发表于 2023-5-18 15:46:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图所示,实物箱子表面筋条我理解的,按照加工工艺应该是凹槽加筋条,吸塑成型的,但画出来就是出来不了那个感觉,这是什么问题,该怎么处理成实物样子。
5 X. X4 s# I6 U) H$ l0 U$ i! \实物样子9 P" I" B0 K. {2 a7 ?+ @/ }
' g5 q$ l3 E$ P  n) t

6 A3 F# \+ A% J0 S& ~9 _( L' B$ e1 j渲染后样子. O/ b$ z/ Z, t( ~4 S! m

, J1 E. J7 ^) C) R" g9 R0 G主要问题
9 s" o3 a% K7 ]: j4 n$ R) P4 q这里是通过扫描切除然后倒圆角做出来的
; F+ e2 A& Z' R4 j  K% Z. i; X: @3 ~, G
理想状态是下面这个灰色的样子
0 F, [- T& H0 x5 c8 k7 q2 u
4 L  L# |4 X& @: }需要处理的就是把这个角放大,到扫描好像做不到这个样子,有没有懂creo的大神看下这里应该怎么做。( }0 x8 Z8 P' o+ n# ~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
回复

使用道具 举报

发表于 2023-5-18 15:55:05 | 显示全部楼层
很厉害。不会曲面的默默走过。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2023-5-18 16:09:51 | 显示全部楼层
造型思路错了,
  ]4 q# Q+ Q. c0 d% f* |, M6 d. w. e, T
长方形切除,筋入倒圆角,两头倒圆角,就调出来了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2023-5-18 16:35:00 | 显示全部楼层
消失面了解一下。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2023-5-18 16:47:39 | 显示全部楼层
xueqingchao 发表于 2023-5-18 16:09
$ Q  ^7 x/ x, I3 E( p造型思路错了,
: F; E# _6 w- D0 R/ F7 B" s& e2 y7 H$ @' e- j' `& ^
长方形切除,筋入倒圆角,两头倒圆角,就调出来了
/ u: C6 F& l0 {* t) @
试过长方形切除,最后倒圆角也有一个圆弧过渡也会这样不好看
6 T$ |( a2 @. L: r
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2023-5-18 16:48:34 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2023-5-18 16:35
7 P" }% K) J! R  f消失面了解一下。

0 c8 E. _- h+ m. d9 _4 k消失面怎么做,求指教
0 q! z0 F8 J1 \6 U
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2023-5-18 17:49:40 | 显示全部楼层
那部分要切掉单独做,然后跟周边面相切
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2024-11-23 04:56 , Processed in 0.059041 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表