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求助:波形弹簧的建模方法

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发表于 2023-5-10 15:03:45 | 显示全部楼层
花谢花开1234 发表于 2023-5-10 14:06- g! q4 I5 X( ]; {
是的,就是要这个,请问你是怎么做到的?
- b! X! s2 N% f; V" w. d
Creo里面螺旋扫描,变截面扫描。
- M. J$ ^) k; _$ j

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 楼主| 发表于 2023-5-10 15:14:22 | 显示全部楼层
斯文棒棒 发表于 2023-5-10 15:03
. r% ^) l1 G5 [8 jCreo里面螺旋扫描,变截面扫描。
. T4 h$ t) `/ ~: x
不是在inventor里面做的?inventor做不了吗?( a4 }) E2 w8 \8 J4 o7 W& G

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我不会INVENTOR,抱歉  发表于 2023-5-10 16:26
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发表于 2023-5-11 11:18:59 | 显示全部楼层
刚刚试了一下,INVENTOR,多层波形弹簧,用扫掠功能,圆截面可以,矩形截面确实不行。+ m7 D; r3 Z& d
仔细想了一下,INVENTOR的扫掠过程中,对矩形截面法向方向是变化的,而圆截面没有法向方向或是任意法向方向,所以圆截面可以用扫掠功能,矩形的要报错。了解了其中的原因,解决起来就简单了,只需要再建一曲线方程(内圈),用嵌面的方式将两条曲线建面,加厚即可。
) j. e7 v! U1 [  E
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厉害啊  发表于 2023-5-13 07:21
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 楼主| 发表于 2023-5-11 15:44:03 | 显示全部楼层
热青茶 发表于 2023-5-11 11:18* g! `: s/ b6 q! z0 m) R3 M) p$ z6 b
刚刚试了一下,INVENTOR,多层波形弹簧,用扫掠功能,圆截面可以,矩形截面确实不行。
  |. `  j; Q0 e* X5 Y# M# s! \& {* r- g仔细想了一下,INVE ...
/ X/ ^# H  k( _3 ?3 N
感谢,原因知道了,不过我是通过在扫掠对话中改变扭转角来控制,可以少一条曲线。
) o2 B- P1 _9 I  B+ o& L
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发表于 2023-5-11 16:17:21 | 显示全部楼层
inventor可以画呀,不理解你们说的矩形画不出来是啥意思?对了记得扫略时使用引导,否则截面会扭转。。。
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* d* u& ]! y1 i6 l; ~4 J

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又一个厉害的  发表于 2023-5-13 07:22
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