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求助:波形弹簧的建模方法

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发表于 2023-5-10 15:03:45 | 显示全部楼层
花谢花开1234 发表于 2023-5-10 14:060 q2 f4 Q8 c6 m9 j
是的,就是要这个,请问你是怎么做到的?
) ~9 J, W4 S; k+ h& ^$ ~! y
Creo里面螺旋扫描,变截面扫描。' M1 Q% q7 e% s

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 楼主| 发表于 2023-5-10 15:14:22 | 显示全部楼层
斯文棒棒 发表于 2023-5-10 15:03
1 B) m6 n4 A, g5 ?$ p7 CCreo里面螺旋扫描,变截面扫描。

- X/ [) P3 O# J  I不是在inventor里面做的?inventor做不了吗?1 z+ {9 R7 ?: G; m. A- Y

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我不会INVENTOR,抱歉  发表于 2023-5-10 16:26
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发表于 2023-5-11 11:18:59 | 显示全部楼层
刚刚试了一下,INVENTOR,多层波形弹簧,用扫掠功能,圆截面可以,矩形截面确实不行。
( p+ h# R4 t/ {# n6 s8 T; a仔细想了一下,INVENTOR的扫掠过程中,对矩形截面法向方向是变化的,而圆截面没有法向方向或是任意法向方向,所以圆截面可以用扫掠功能,矩形的要报错。了解了其中的原因,解决起来就简单了,只需要再建一曲线方程(内圈),用嵌面的方式将两条曲线建面,加厚即可。4 G: o. d- I! @) Y3 q/ g2 W- R1 f

0 ^7 W; a1 X+ X6 C  y9 b

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厉害啊  发表于 2023-5-13 07:21
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 楼主| 发表于 2023-5-11 15:44:03 | 显示全部楼层
热青茶 发表于 2023-5-11 11:18
# o9 R- L, n2 u刚刚试了一下,INVENTOR,多层波形弹簧,用扫掠功能,圆截面可以,矩形截面确实不行。  n4 i+ Y' s9 @7 u
仔细想了一下,INVE ...

$ a& Q' ~! e2 a感谢,原因知道了,不过我是通过在扫掠对话中改变扭转角来控制,可以少一条曲线。/ p1 q# ?3 D- S. V( t. n
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发表于 2023-5-11 16:17:21 | 显示全部楼层
inventor可以画呀,不理解你们说的矩形画不出来是啥意思?对了记得扫略时使用引导,否则截面会扭转。。。) \, @4 y! I2 U0 e8 X- d5 [
, J: e* o" H, B3 b) h$ F

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又一个厉害的  发表于 2023-5-13 07:22
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