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求助:波形弹簧的建模方法

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发表于 2023-5-10 15:03:45 | 显示全部楼层
花谢花开1234 发表于 2023-5-10 14:06
; W- s# A! g( J* P7 K8 v- t是的,就是要这个,请问你是怎么做到的?
$ k/ ^( _3 e/ O7 U0 ~# \
Creo里面螺旋扫描,变截面扫描。+ m  T0 y6 y9 {1 f" }* `

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 楼主| 发表于 2023-5-10 15:14:22 | 显示全部楼层
斯文棒棒 发表于 2023-5-10 15:03
7 g: W6 `; m; H2 S6 eCreo里面螺旋扫描,变截面扫描。
5 V' u+ I3 Y, w& r
不是在inventor里面做的?inventor做不了吗?
6 M% o1 ^" r" W; ]. t6 i

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我不会INVENTOR,抱歉  发表于 2023-5-10 16:26
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发表于 2023-5-11 11:18:59 | 显示全部楼层
刚刚试了一下,INVENTOR,多层波形弹簧,用扫掠功能,圆截面可以,矩形截面确实不行。& \  \" P9 a  B  W" I
仔细想了一下,INVENTOR的扫掠过程中,对矩形截面法向方向是变化的,而圆截面没有法向方向或是任意法向方向,所以圆截面可以用扫掠功能,矩形的要报错。了解了其中的原因,解决起来就简单了,只需要再建一曲线方程(内圈),用嵌面的方式将两条曲线建面,加厚即可。
" w2 E# R" `* s% e! I) r. l7 V/ o1 {" f& x

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厉害啊  发表于 2023-5-13 07:21
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 楼主| 发表于 2023-5-11 15:44:03 | 显示全部楼层
热青茶 发表于 2023-5-11 11:18
2 k+ e& c  G4 M' r0 h" m刚刚试了一下,INVENTOR,多层波形弹簧,用扫掠功能,圆截面可以,矩形截面确实不行。
& R/ j1 N+ ~/ D仔细想了一下,INVE ...

3 [! A" y- r) ~4 j$ l9 ?感谢,原因知道了,不过我是通过在扫掠对话中改变扭转角来控制,可以少一条曲线。
% [0 w& U% V4 Y3 X2 l- V
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发表于 2023-5-11 16:17:21 | 显示全部楼层
inventor可以画呀,不理解你们说的矩形画不出来是啥意思?对了记得扫略时使用引导,否则截面会扭转。。。4 |+ {  d, F& L9 T( q) x

; m4 a) @# n1 y( w8 y( I

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又一个厉害的  发表于 2023-5-13 07:22
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