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楼主: hitiger

凸轮画法与随动轮配合动画

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 楼主| 发表于 2023-4-17 15:49:48 | 显示全部楼层
pengzhiping 发表于 2023-4-17 14:41/ G8 y; }) f! _& v+ C. l5 t
圆柱凸轮 建议你走 凸轮槽  就是沿着圆柱 的凸轮槽轨迹 可以参考一下 罐装机的凸轮槽7 q6 r7 a- o5 i# o; r

$ H, l, x7 w# P+ J滚子直径 压力角   ...
3 [7 B, h& s) Z( X) V% _3 }
我想让它动起来 ,目的是有其它机构看效果,整机搭配凸轮分割器 还有 其它一些动作, 因为凸轮方面我以前没接触,所以想借动画模拟来看看
& \3 Q0 X; h( ]' N, @. t4 A3 V+ n6 ?2 X8 H, q1 }
请告知方法 机台速度快 ,谢谢  4 L* S' U  F4 I4 h& \& c7 Q

点评

动起来 要把曲线拟合封闭 再走路径即可  发表于 2023-4-17 18:41
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发表于 2023-4-17 16:12:28 | 显示全部楼层
圆柱凸轮端面状态是连续的,是可以通过相切或者凸轮配合来定义。
. K) u+ f) W6 g如果是有拼接的就不可以,用麦迪生成的模型可以通过配合定义。
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发表于 2023-4-17 16:43:53 | 显示全部楼层
hitiger 发表于 2023-4-17 15:496 a* W5 S+ v& j% @4 a1 X( U0 w
我想让它动起来 ,目的是有其它机构看效果,整机搭配凸轮分割器 还有 其它一些动作, 因为凸轮方面我 ...
* ?, Z0 F2 m% ?+ V
支持!
: [: Y% @8 |- K* A; ]0 e8 o* q; ]1 f( x
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 楼主| 发表于 2023-4-17 17:39:19 | 显示全部楼层
|长颈鹿大师兄发表于 04-17 16:12圆柱凸轮端面状态是连续的,是可以通过相切或者凸轮配合来定义。<br>& i' c8 L$ e$ N6 g8 k* X
如果是有拼接的就不可以,用麦迪生成的模型可以通过配合定义。
就是麦迪生成的。  他不是连续整个曲面。  一段一段的。 所以用相切配合弄不出来。
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发表于 2023-4-17 18:13:45 | 显示全部楼层
hitiger 发表于 2023-4-17 17:39
( d! C! n+ N: W4 o- n就是麦迪生成的。  他不是连续整个曲面。  一段一段的。 所以用相切配合弄不出来。

7 v1 n2 U: ?3 O" F' v" W8 c: T是否可以把轮廓用3d草图实体引用出来,把这些线段整合成曲线,让滚子和这个曲线做配合。6 g8 W! K8 `, U; C" c
我没有操作过,大致的想法,你可以尝试一下。
5 f$ d- v6 u0 V+ Y/ N  ], U& Q( E
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 楼主| 发表于 2023-4-18 08:22:54 | 显示全部楼层
长颈鹿大师兄 发表于 2023-4-17 18:139 n  M6 U; k" Q1 Q( E
是否可以把轮廓用3d草图实体引用出来,把这些线段整合成曲线,让滚子和这个曲线做配合。
5 }% j9 p4 U) L& M8 A, n我没有操作过, ...

9 I# Q" s( k! @3 L用了些方法 ,就是殷凸轮曲面生成3D曲线,再套合成整线 ,随动器表面与这曲线配合路径 或相切 ,也不行 ,试过随动器圆表面加一个点,用点与曲线配合路径,稍微好点,但也不理想 .
8 s( E# ~3 U" G6 q; G
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 楼主| 发表于 2023-4-18 08:24:00 | 显示全部楼层
hitiger 发表于 2023-4-17 15:499 \( X0 M' b) k: G0 g* a
我想让它动起来 ,目的是有其它机构看效果,整机搭配凸轮分割器 还有 其它一些动作, 因为凸轮方面我 ...
, K& d1 E- }' Y4 u% u/ O
用了些方法 ,就是殷凸轮曲面生成3D曲线,再套合成整线 ,随动器表面与这曲线配合路径 或相切 ,也不行 ,试过随动器圆表面加一个点,用点与曲线配合路径,稍微好点,但也不理想 .
9 X+ f4 `. @, Y) K
( M' X$ @: J0 j7 }9 {# [5 o
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发表于 2023-4-18 11:59:50 | 显示全部楼层
hitiger 发表于 2023-4-18 08:24
+ X: O* W: G$ o5 Y7 N用了些方法 ,就是殷凸轮曲面生成3D曲线,再套合成整线 ,随动器表面与这曲线配合路径 或相切 ,也 ...
+ K4 x/ E+ R2 v5 b( e; @
说说你的摆动运动要求,能否自己画呢?
7 I) \+ Z  W$ i( s9 ^* r( H: f3 V
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