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楼主: vandev

齿轮的收尾怎么画啊?

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发表于 2022-12-12 08:54:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuansushen 于 2022-12-12 08:58 编辑 & M: D% |  o) ?, O- Y4 r2 Y
vandev 发表于 2022-12-11 13:20; B% O% y& v: {$ B+ O' b
我只画了齿轮,收尾不会画,,,,
' s1 w7 \1 D4 R" H" f' Q
这样子吗?你那个收尾不可以用圆角做的话就两个零件组合出来& M1 w& O2 d. i; R: v/ R* `

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点评

还有就是砂轮磨出来的收尾没什么标准吧,画指定是能画出来,三维建模不是有句话吗,画都能画出来,能不能用另说。  发表于 2022-12-12 08:57
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 楼主| 发表于 2022-12-12 14:56:57 | 显示全部楼层
非常 发表于 2022-12-12 07:18
4 G( s7 q) o; D. a" W& e  ]7 Q磨齿砂轮会干涉什么位置?
. n% X9 `0 @2 }; U! [+ d看着不干涉啊!

8 |( g: h4 t, H4 \6 z) \1 ~! @滚齿的刀具比较小(一般80),这个产品的收尾是慢慢过渡上去的,砂轮直径280,在有效齿宽的位置还要出来2-3MM,可能会碰到齿根( L" ^; B) T. V3 f! H2 j5 z
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 楼主| 发表于 2022-12-12 15:08:53 | 显示全部楼层
yuansushen 发表于 2022-12-12 08:54+ u, g) s- i- c
这样子吗?你那个收尾不可以用圆角做的话就两个零件组合出来

* m; d' ]) Q% d. X6 s) k/ Q% V应该这样,你是的基准面是相切螺旋线的?然后再这个基准面画的草图,再扫略出去?' s# N! P! \! A

+ q: v6 H& w! l3 U
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发表于 2022-12-13 08:29:25 | 显示全部楼层
vandev 发表于 2022-12-12 15:08
% |- r' B% @7 h0 @: C应该这样,你是的基准面是相切螺旋线的?然后再这个基准面画的草图,再扫略出去?

' B7 Y% Z. y2 T8 C( W方法有很多,三维软件是数字的加减得到各种图形的,螺旋线扫描加另一个过渡零件然后组合是可以的,圆角也可以。这图是螺旋线扫描一个圆柱体得到需要的齿,然后一个过渡圆柱和其组合添加得到的这个图形。
& P3 I5 R1 u* e6 U
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