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齿轮的收尾怎么画啊?

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发表于 2022-12-11 09:22:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
齿轮参数是Z17,M3.5,A20,B19,X0.2874,有效64,收尾长度124,有会的大神能交一下嘛,领导说要模拟磨齿砂轮干不干涉
% {/ D. Q- V( d, {6 [" }0 D) F

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发表于 2022-12-11 09:32:19 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-11 09:41:08 | 显示全部楼层
三维模型那个你打算怎么做?手搓吗?
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发表于 2022-12-11 10:52:48 | 显示全部楼层
路过 帮顶
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发表于 2022-12-11 10:59:57 | 显示全部楼层
路径扫描切除
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 楼主| 发表于 2022-12-11 13:20:29 | 显示全部楼层
YUHAIBO 发表于 2022-12-11 09:41, e0 K, {4 U* o% Y  L3 }+ H
三维模型那个你打算怎么做?手搓吗?
5 J+ ~1 e& u! E) k. m$ S5 X) l( D
我只画了齿轮,收尾不会画,,,,
2 j* i8 \4 j+ v! f9 |/ a: u
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发表于 2022-12-11 19:34:53 | 显示全部楼层
Creo 扫描混合的命令可以做出来的。
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发表于 2022-12-12 07:18:16 | 显示全部楼层
磨齿砂轮会干涉什么位置?
) |8 |# G* c) }6 @: V看着不干涉啊!
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发表于 2022-12-12 07:49:46 | 显示全部楼层
有点难
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发表于 2022-12-12 08:34:21 | 显示全部楼层
用曲面渡一下,漂亮就可以了,没有实际意义。
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