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SW螺孔阵列后螺纹深度不一样,求大佬指点迷津

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发表于 2022-6-27 18:38:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 276582945 于 2022-6-27 18:42 编辑 , _2 p) g4 @1 K
/ B: x; J0 L+ ]
软件版本:2019SP5; |3 H# [( J: D3 n
圆周上均布4个沉孔和螺纹孔,由于尺寸约束较多,第一个孔是用草图旋转切除得到的,然后添加装饰螺纹线,然后圆周阵列,阵列出来的螺纹深度却和第一个不一致,然后也试过切除后,先圆周阵列再添加装饰螺纹线的,也还是一样就第一个正确,阵列出来的3个深度不对,求大佬指点一下
" j+ M7 @, M8 |. F/ o( u; @工程图上也是和第一个深度不一样: h4 t  T; c0 ^$ h

- x6 s7 h0 Z3 H. f8 O求大佬指点迷津" t+ x; g; V0 ^8 q9 N5 U( ?( t# _. C; p

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发表于 2022-6-28 08:10:20 | 显示全部楼层
你做什么用,干嘛还要标每个孔,直接只标一个n-Mx孔深x攻深x就行了啊,谁还管你画的啥样
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发表于 2022-6-28 09:13:34 | 显示全部楼层
同意楼上
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发表于 2022-6-28 09:32:17 | 显示全部楼层
或许,你用的是一个假的SW软件。
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发表于 2022-6-28 10:00:05 | 显示全部楼层
试了一下,孔深和牙深随意改动也没有出现这种现象。
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 楼主| 发表于 2022-6-28 10:52:38 | 显示全部楼层
葫芦OL 发表于 2022-6-28 08:10! d8 L4 h5 w- ?; i: T% `
你做什么用,干嘛还要标每个孔,直接只标一个n-Mx孔深x攻深x就行了啊,谁还管你画的啥样
: w: g7 H6 Q+ i
我自己刚开始出工序图的时候也没有看出来,后面是做后续的工序图的时候放大图是放大的阵列后的孔,标注的时候,唉,怎么螺纹深度不对呢?才来找一下看看什么情况,一看就是阵列后的螺纹深度与阵列源的深度不一致,怎么改都是不一样呀
( P4 _% U: H, g9 g
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发表于 2022-6-29 08:56:42 | 显示全部楼层
选阵列对象不要选整列实体
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 楼主| 发表于 2022-7-4 11:11:48 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2022-6-28 09:32& X/ x6 Z+ [# t- ^: u/ R, A
或许,你用的是一个假的SW软件。

6 f  R4 _" _5 n1 A0 G- S( m假的有BUG吗,怎么试都不行啊,一样的结果
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 楼主| 发表于 2022-7-4 17:34:05 | 显示全部楼层
zhuxiaohu1 发表于 2022-6-29 08:56
$ U6 Y/ a) R, Q. C# q选阵列对象不要选整列实体

, F" g, A! a1 Y+ B这个也试了,一样的,阵列出来的装饰螺纹线比阵列源深,不知道什么情况了,还试了先阵列再添加装饰螺纹线,也一样,我另外画了一个简单的,用的公制的M16螺纹线阵列出来又是好的,实在搞不懂了
9 P+ }& c7 B2 C& K  r
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发表于 2022-9-22 14:24:59 | 显示全部楼层
案例不错
: n+ L% d2 O6 q. c" P
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