公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体;目前做型材框架,有几十个型材零件装配起来,
: d; w* p/ m8 O% f- }6 S5 ~在装配体使用3D草图控制总体尺寸,
/ A$ u7 B5 D5 f7 n- g1 I然后在装配体内创建草图,草图使用引用装配体草图线条,* o# m1 I# t4 N
发现个问题:
5 M* n, f4 J2 E. A! v: ^# b& W装配体草图线长度变了,零件草图线长度不会更新,也不会提示错误,怎么回事?9 T! o- b& @* b- h9 \' j
这样如果后期很多长度尺寸变化了,岂不是都不能驱动零件长度了?7 e* s W% q' r8 H/ o
少数几个零件,手工修改还可以,如果很多长度都变了,效率太低,而且容易忘记;
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另外一个思路:在零件中用焊件功能建模,然后把焊件切割清单保存为装配体,
1 ]# u- S1 T% l j; s% M# v% j, t每个零件名字也要按公司规定命名,后期如果修改,零件数量会有增减,可能会比较麻烦;! m+ L. p- k: J+ a
考虑到这个问题,就放弃了这个思路;
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