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零件草图引用装配体线条问题

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发表于 2022-5-27 14:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体;目前做型材框架,有几十个型材零件装配起来,
: d; w* p/ m8 O% f- }6 S5 ~在装配体使用3D草图控制总体尺寸,
/ A$ u7 B5 D5 f7 n- g1 I然后在装配体内创建草图,草图使用引用装配体草图线条,* o# m1 I# t4 N
发现个问题:
5 M* n, f4 J2 E. A! v: ^# b& W装配体草图线长度变了,零件草图线长度不会更新,也不会提示错误,怎么回事?9 T! o- b& @* b- h9 \' j
这样如果后期很多长度尺寸变化了,岂不是都不能驱动零件长度了?7 e* s  W% q' r8 H/ o
少数几个零件,手工修改还可以,如果很多长度都变了,效率太低,而且容易忘记;
/ H  G- z; C% R6 i) J) h$ S, L! _  V6 O9 i+ W+ a6 g
另外一个思路:在零件中用焊件功能建模,然后把焊件切割清单保存为装配体,
1 ]# u- S1 T% l  j; s% M# v% j, t每个零件名字也要按公司规定命名,后期如果修改,零件数量会有增减,可能会比较麻烦;! m+ L. p- k: J+ a
考虑到这个问题,就放弃了这个思路;
9 Y; q4 Y7 ]  e6 B7 z+ s3 r
* E: u) ?$ x( l, J5 D2 R( n8 F4 I: C$ S: U
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发表于 2022-5-27 14:39:50 | 显示全部楼层
公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体,,,,哈哈,这个有点嗨过了。
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发表于 2022-5-27 19:12:49 | 显示全部楼层
楼主的另一个思路不就是多实体吗?
6 e8 P! A6 x5 U2 o那不是违反公司规定了。
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 楼主| 发表于 2022-5-28 07:10:37 | 显示全部楼层
|状态失控发表于 05-27 19:12楼主的另一个思路不就是多实体吗?<br>
# _4 j9 h" g! [那不是违反公司规定了。
多实体零件只是后台,出图可以把多实体保存为装配体,删减零件或位置变化了,这个功能容易出错
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