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在装配体中做零件问题

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发表于 2022-4-28 11:30:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
断开参照之后,轮1零件改为浮动后,拖动了下,然后要修改零件尺寸,有些尺寸都看不出相对哪个零件标出的了
# B( F" L- N+ `

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发表于 2022-4-28 13:28:49 | 显示全部楼层
丢失参考不重要。你改尺寸数值它还是会改变。。。。。: D+ x1 Q& y: {" ^% D% I
话说你关联设计后去断开参照,却还要修改,这不知道脑子怎么想的,短路了?
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发表于 2022-4-28 13:40:52 | 显示全部楼层
百度一下自上而下和自下而上的设计区别吧,但是不论哪样,都得按照规则来,不然就乱套了
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 楼主| 发表于 2022-4-29 19:59:07 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2022-4-28 13:28; U7 v- C$ {4 l1 a; Q7 F/ {4 |! s
丢失参考不重要。你改尺寸数值它还是会改变。。。。。9 E8 M" Y& `+ \9 [6 M
话说你关联设计后去断开参照,却还要修改,这不知道 ...

0 u3 a& {0 B' A) k1 b5 N0 N自顶向下在装配体里生成零件后,是不是不用再配合装配了,以前也没这么试过。之前都是弄完零件然后装配体里配合
7 N+ y1 `+ X* D$ a
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