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楼主: 妖洞两拐

当零件自身是对称结构,装配体镜像时大家用什么方式?

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发表于 2022-3-3 15:32:30 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2022-3-3 12:053 Z8 V# ?5 z2 A/ p! K1 E  v# ^
大神教教我
; J7 z4 E; t- }; U. |
大神的叫法可是不敢当SW的装配体中的镜像时,我的理解是各种造型(4个)是跟被镜像的组件的原始基准面有关的。所以你所谓的对称的零件如果对称面是原始基准面,当你再镜像时就会比较顺利,你可以试一下$ c& \8 t8 B2 g) [2 |% K
; [) K) b+ o9 H3 f8 \9 R( g
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 楼主| 发表于 2022-3-3 16:45:05 | 显示全部楼层
醉生梦 发表于 2022-3-3 15:32
3 i- k( a* }. `  W' s7 y* B大神的叫法可是不敢当SW的装配体中的镜像时,我的理解是各种造型(4个)是跟被镜像的组件的原始基准面有 ...
: @  \' ?/ u- b' {) s  `
你说的原始基准面是装配体的还是零件的?9 b! T: A- F8 s' }/ n
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发表于 2022-3-3 17:23:34 | 显示全部楼层
UG有这个功能,可以在装配里面实现组建镜像!
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发表于 2022-3-3 22:52:17 | 显示全部楼层
如果是焊件,直接在零件里面镜像实体比较好。如果非要弄到装配里面那就用配置,这样一张图纸就可以搞定。我一般是尽量避免镜像零件,偶尔也会用到。
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 楼主| 发表于 2022-3-4 13:49:14 | 显示全部楼层
奔跑___不停歇 发表于 2022-3-3 22:52
  |  X0 p; H  L如果是焊件,直接在零件里面镜像实体比较好。如果非要弄到装配里面那就用配置,这样一张图纸就可以搞定。我 ...
. O6 m( F- k/ p
不是焊件,装配体,用螺钉安装的
' x7 j/ t2 p# ^  S. X+ I' j
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发表于 2022-3-4 14:07:44 | 显示全部楼层
醉生梦 发表于 2022-3-3 10:03& D4 v( ]  ]' A( J' z
不要轻易的下结论,你在笑它的时候,说不定它也在笑你
: q, Z, b, [! g7 b1 c
跑个题,这张图里两个零件其实是一样的,转了90度而已
( m/ ?/ ]: y9 b$ C3 \
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 楼主| 发表于 2022-3-7 13:05:37 | 显示全部楼层
防弹蜗牛 发表于 2022-3-4 14:072 F" C( d$ K' ]. r" @) `% ?" ]6 x
跑个题,这张图里两个零件其实是一样的,转了90度而已

& g) R% N% H1 z$ j9 D5 [: f对的,我就是这个意思,自身旋转一下就可以了,但是软件镜像怎么出不来这个效果?9 C$ r% y: `+ Y; d
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发表于 2022-3-8 08:42:38 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2022-3-7 13:05
1 \* B; _; T- R' ?4 o$ \对的,我就是这个意思,自身旋转一下就可以了,但是软件镜像怎么出不来这个效果?

. M5 d1 q  N3 [5 m, E. Y对软件来说,镜像和圆周阵列是两个不同的命令,即使结果是一样的。
! c" _  U  B% K: Q2 }4 A3 j4 \# S不能强求软件去理解人的想法,
  X! r  |- h1 ?7 }' c( d9 H! M而是人去掌控软件。。。
  G7 }, {3 B$ Q( H# H" b
3 G, s. F* s$ A: S回到你这个帖子的问题,就是“生成相反方向的版本”勾选一下的事情。
8 Y$ O+ |2 a( I" u
7 X6 s3 H4 I+ `0 G( D7 q$ P. x至于怎么在二维图里表示,那是你和公司制图规范要管的事儿。。。
" N! ~' s/ X9 O1 L
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 楼主| 发表于 2022-3-8 09:04:04 | 显示全部楼层
防弹蜗牛 发表于 2022-3-8 08:42
8 V# j" a3 D( o6 `5 f6 k( _对软件来说,镜像和圆周阵列是两个不同的命令,即使结果是一样的。
4 D5 ]/ @- r8 F  [0 B不能强求软件去理解人的想法,
# [( ^3 b8 c4 K而是 ...
你看看这个大神的图片,不知道他怎么实现的,我就是要这个效果,
- Y( |/ z0 j: i! h4 _$ S+ u: ]" f) c零件自身对称,无需生成相反的零件呀,镜像后再旋转90度就可以了,/ ~  T+ s& ~. x9 N, t( F
而且帮助文件也说了,模型本身一样的,仅仅是方位不一样/ Z! c6 q" ~! V: l. g9 d
但是目前我用2018就是出不来这样的效果,目前只能手工装配来实现,
& i8 K. W# ^; j$ ]8 h, K! U) N生成相反的是自身不对称用比较合适& w$ d8 M' L( c  x4 h
- h) g# t. |- h4 W  m' g6 t

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发表于 2022-3-9 08:48:28 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2022-3-8 09:04
+ }. \" o; b7 B7 T你看看这个大神的图片,不知道他怎么实现的,我就是要这个效果,; h' k! l. Z1 G& N
零件自身对称,无需生成相反的零件呀,镜 ...
$ z. ?0 ~1 `/ Z. n9 l
你把原有的镜像特征删除后重新镜像试试。我刚试过,18版能做到图里的效果。4 F+ K* T; q9 D! H9 M4 B( @
2 T  z) K8 g- ]) A/ @" S
3 T5 O9 I" Y; G: y

* E0 e) S+ Z2 o: G! T9 V; D) B
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