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怎样简便画光线反射,求大佬解答

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发表于 2022-2-11 09:58:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大佬,小弟需要用solidworks画一个光路示意图。下面第一张图是两段斜切圆柱拼接成的光束反射情况,虽然可以达到效果,但是如果要画一段较长的多次反射的光路,这样一段段拼接太麻烦了。但是如果用扫描方法画,像第二张图,光线转折处的效果就不符合反射情况了。不知各位有没有更便捷的方法,能一次成型达到第一张图的效果。( M: w4 F! m! @8 i! ?' o0 l

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发表于 2022-2-11 10:09:31 | 显示全部楼层
我画光路都是用CAD
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发表于 2022-2-11 10:13:39 | 显示全部楼层
两个图的区别不在光路上,而在零件角处理上。
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发表于 2022-2-11 10:44:08 | 显示全部楼层
按照二楼的兄弟所说,用CAD最方便,光线本身是线条,用啥三维实体
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 楼主| 发表于 2022-2-11 12:41:57 | 显示全部楼层
机械小将 发表于 2022-2-11 10:44* `! R! z7 i- c7 F$ A
按照二楼的兄弟所说,用CAD最方便,光线本身是线条,用啥三维实体
3 B0 S! ^) n( J+ l2 a4 E
感谢回答,CAD确实不错,可惜只会solidworks
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发表于 2022-2-11 15:44:14 | 显示全部楼层
先画3D曲线,再用结构构件做实体,最后把反射处切了?
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发表于 2022-2-11 16:33:17 | 显示全部楼层
这种一步造出数模不太好办,分几步造型再拼接为一体,何乐而不为!
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 楼主| 发表于 2022-2-11 17:12:26 | 显示全部楼层
游离缙云 发表于 2022-2-11 15:44- L, z6 \/ T5 f- E: o# f
先画3D曲线,再用结构构件做实体,最后把反射处切了?

2 b$ e) ~# P) F) |1 P这方法也不错,不知道有没有不用切除一次成型的方法7 m  l5 Q7 n& V3 F+ g
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发表于 2022-2-14 10:58:05 | 显示全部楼层
看到不回帖,赶不上地铁
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