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楼主: 妖洞两拐

多实体零件中某个实体更改透明度后,如何恢复不透明?

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 楼主| 发表于 2021-7-23 17:24:48 | 显示全部楼层
毛主 发表于 2021-7-23 16:58
, e% w$ c/ T- T& r3 h# u9 i按shift键就可以选择透明的

: j2 r# S2 m$ F- j! P( R, ]9 D8 t% J谢谢,同事也是这样告诉我的
# l. ~- Z6 p0 }- z0 c$ k) h
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 楼主| 发表于 2021-7-23 17:25:38 | 显示全部楼层
毛主 发表于 2021-7-23 17:00# i: f# u# f9 \5 U" \3 p
问:你想隐藏装配体里头的零件,怎么办?% B( G. L% F9 l

) p) R8 o. C4 u0 u答:右键点击零件或者树状图中的零件名字,然后点眼睛那个图标 ...

* {/ }2 K- h1 f' u! F* q: ?$ i长知识了,谢谢大神7 t% t2 }) y* L$ e& l- L( d, E
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发表于 2021-7-23 21:49:31 | 显示全部楼层
一定是你那块操作有误。
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发表于 2021-7-25 18:49:56 | 显示全部楼层
选中实体后再改回来!
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 楼主| 发表于 2021-7-26 09:59:17 | 显示全部楼层
|未来第一站发表于 07-23 21:49一定是你那块操作有误。
第一次用这个功能,我在右键改的,点击两次,右键好像针对面,而不是实体;后来同事告诉我在设计树那里操作比右键这个方便,这个功能一般不怎么用,谢谢大佬
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