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sw怎么再当前视角建一个面

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发表于 2021-4-13 16:41:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
sw怎么再当前视角建一个平面
( v- k3 {" X& t3 L8 v: ], s
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发表于 2021-4-13 16:56:52 | 显示全部楼层
建面需要有参考点、线、面都可以作为参考
% F5 m/ v5 Q8 W5 \, W% I4 {5 k
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发表于 2021-4-13 16:58:50 | 显示全部楼层
先得有个面,才能有一个准确的视角
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 楼主| 发表于 2021-4-13 17:07:08 | 显示全部楼层
我还以为可以在当前的视角创建面
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发表于 2021-4-13 17:30:27 | 显示全部楼层
不可以
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发表于 2021-4-13 17:30:27 | 显示全部楼层
当前视角有无数个平面,需要哪个?
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发表于 2021-4-13 19:01:42 | 显示全部楼层
毛主 发表于 2021-4-13 17:07
  b. w' I  p" E7 A, I; \4 }我还以为可以在当前的视角创建面
1 F4 W6 L& Q. y& w3 \
当前视角是个空间,而基准面是个面,你这话前后矛盾
& F  {( U$ I. M' [: b- d+ {) {7 v4 _; G
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发表于 2021-4-13 20:15:52 | 显示全部楼层
画一条草图直线,通过端点,垂直直线建基准面。通过直线控制基准面
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发表于 2021-4-13 20:30:10 | 显示全部楼层
概念不清 还会以为软件无能 其实是人的问题
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发表于 2021-4-13 22:00:16 | 显示全部楼层
做一个球,在当前视角的球面上画3D草图,点一个正视于当前视角的点。然后以点和球面为参考创建当前视角的基准面。即当前视角垂直于面。
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