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装配体编辑阵列里没有零件,但是设计树阵列里却有怎么回事

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发表于 2021-2-18 14:56:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
有个多余的零件显示在装配体阵列里,想删除,发现编辑阵列看不见这个零件,而设计树里的阵列里却有很多这个零件,怎么回事啊?
' T1 n- P# P1 h8 Y4 S5 F% M' z2 m+ u: H

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发表于 2021-2-18 16:25:33 | 显示全部楼层
这个那个,只有你自己知道
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发表于 2021-2-18 16:37:51 | 显示全部楼层
阵列被解散了?
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 楼主| 发表于 2021-2-18 17:23:51 | 显示全部楼层
奔跑___不停歇 发表于 2021-2-18 16:37
. s' C: n! v( |4 K. k7 C# [阵列被解散了?

- h. r# b2 p0 `% k! y; E好像是软件问题,我在设计树列表里把那些多余的删除就好了,目前也只能这样! i! d; A2 g& C; H: z0 h
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发表于 2021-2-18 17:35:03 | 显示全部楼层
你应该选到这个零件了吧,在要阵列的零部件那里你往下翻翻
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发表于 2021-2-18 18:34:13 | 显示全部楼层
是不是自动压缩了?设计树里有,就该在实体里能找到。
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 楼主| 发表于 2021-2-19 08:22:46 | 显示全部楼层
晓昀 发表于 2021-2-18 18:34
% |  F# b5 Q9 G: n是不是自动压缩了?设计树里有,就该在实体里能找到。

1 K$ ^. f2 S5 c$ m# L2 `没有压缩,刚阵列完毕,后发现不对劲,删除了阵列里的四个原始实体;* c. E" t- n2 i( o, t1 U
后来发现还存在很多阵列出来的,再次编辑阵列却在阵列特征里找不到要删除的实体;
/ I- p/ p' d6 z2 ^" Z& W) \然后在左侧设计树的阵列列表里却右几十个,见鬼了$ C) m* B$ T- f1 u6 p/ {; Q9 k% V
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发表于 2021-2-19 22:17:35 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2021-2-18 17:230 `; I0 w7 e- A
好像是软件问题,我在设计树列表里把那些多余的删除就好了,目前也只能这样
' K1 ~, `- |+ @! c8 d2 z
一定是你操作的问题。+ ~8 ?$ d5 g" w$ a
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 楼主| 发表于 2021-2-20 08:29:08 | 显示全部楼层
未来第一站 发表于 2021-2-19 22:17
9 K  {, w/ u" e( n$ F一定是你操作的问题。
& M+ T4 m7 L0 r/ e8 h, ]
关键是找不到哪里操做的不对呀,就是发现阵列特征里后来添加的零件不应该在当前这个阵列特征里,8 g6 V4 W+ v! R+ ?7 h! m
要单独搞一个阵列特征,然后就从当前阵列特征里删除了这几个零件,
3 s( Z2 n& P9 w' A$ D: X* z! U编辑完毕后就出现了这样的情况,阵列列表里没有,设计树里却看得见;2 ?1 {: O5 C; [7 V# N* k+ X; E7 ^

: L( m  O; n1 e1 b0 @1 K
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发表于 2021-2-21 19:35:06 | 显示全部楼层
整列的主框架被你不小心删除了吧。。
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