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不能抽壳什么原因

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发表于 2021-2-1 09:47:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 welcometohenan1 于 2021-2-1 09:49 编辑
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8 o* Y8 T1 _% m% z# KUG10。0
" R3 D0 C0 ]% u- a+ Z- e) ?实体却不能抽壳,不知是什么原因?
$ S* ]. A; [  }! P7 y请各位指点
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* J% T5 N) K, g, Z% g, O  @3 V( V: P4 U) m( X' L
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链接:https://pan.baidu.com/s/1eAk54pI_ikps6pebeg73Pg
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发表于 2021-2-1 10:54:41 | 显示全部楼层
你仔细评估一下,你的转角之间的厚度,能保证你抽出2mm的壳吗?一般抽壳做不出来的,好多都是3d上无法保证足够的空间做出来壁厚。
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发表于 2021-2-1 11:21:21 | 显示全部楼层
原因是 四个角的转角不是圆角,尺寸很小,无法偏移抽壳
) h9 i" @; D! C改成倒圆角就行了,
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 楼主| 发表于 2021-2-1 13:37:50 | 显示全部楼层
圆角也圆不了4 @* C# p% i! l# w: J0 [
高手,帮忙看看
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发表于 2021-2-1 16:35:52 | 显示全部楼层
建模的步骤看着有点奇怪。。。。。。8 c& b! _6 b5 H1 z9 b$ V9 M
用直纹曲面做出来的五角锥形,边角的扭曲比较大。虽然我没看到你原始的图纸,不清楚你的已知条件。但是无论如何,第一步用拉伸+拔模或者拉伸+倒角的命令都要容易得多。后面斜着的这个凸台也是,明明一步拉伸可以做出来的,你却做了很多辅助的线跟面,用曲面的思路来建模,有点舍近求远了。( V2 T3 o2 |  E, k' F% M% u
+ E# p$ V, C9 J2 H

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发表于 2021-2-1 16:48:45 | 显示全部楼层
链接:https://pan.baidu.com/s/1CNk9bEd68KpJn58HIKFRnQ
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复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦* ?7 l; n8 w* d+ ^
# _/ z; ~0 J) x4 Y
因为没有原图,所以这个模型建的有些取巧,仅供参考。8 m( A& G% o3 H3 g8 J

* z# D) r; J- d! j2 X) F: _$ h* Z- u6 V# U

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 楼主| 发表于 2021-2-1 17:10:59 | 显示全部楼层
千年独酌 发表于 2021-2-1 16:488 L* i  e8 i& \+ v, I7 I4 X
链接:https://pan.baidu.com/s/1CNk9bEd68KpJn58HIKFRnQ 3 n3 q, n% p2 m+ q$ M
提取码:rpts
# ^9 l. u4 y- J% a- z) x复制这段内容后打开百度网盘手 ...
% e2 e& m% M) f5 b7 m; q
刚开始学习UG,不熟悉
% G6 ]  h6 n# l$ d- X原因找到了,直纹曲面没有勾选 保留形状
/ a, n5 L5 t6 f0 R2 f6 U% D谢谢% T2 E* S* M3 d5 I4 b/ H1 j$ j1 [
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发表于 2021-2-2 04:22:13 | 显示全部楼层
有尖角抽不了,去掉尖角,减薄抽壳厚度
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发表于 2021-2-2 06:59:15 | 显示全部楼层
数模抽壳,模型需要均匀,不能一块大,另一块小啊!
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 楼主| 发表于 2021-2-2 09:03:24 | 显示全部楼层
谢谢各位+ z% ^+ w- y. x7 g6 P7 B
UG新手以后请各位多指点
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