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基于部件环境下 如何自上而下设计?

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发表于 2021-1-7 18:35:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
inventor 目前提供了布局,可以自上而下设计。
" K: ?+ a* i) K9 e' {* i9 K1 ~4 s) [+ h& M5 _, i
可繁琐的是,所有的零件无法使用通用件,在生成零件时,产品型号、产品名称、产品代号都需要手动给一遍3 l4 }9 s) ?6 |- y. [
, s. S5 y- ^' S! x- x
在部件环境下自上而下设计不是应该更方便吗?直接调用资源中心件、直接安装外购件。为什么没有这样的功能呢?: I6 f) |- P* U) x7 [
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发表于 2021-1-7 23:45:53 | 显示全部楼层
自上而下,还是采取自下而上的设计方式取决于装配体的复杂程度,零件结构的确定程度。不能一味就说那种方法好,那种方法不好。设计方法的好坏也是相互参照比较出来的。
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发表于 2021-1-8 08:04:58 | 显示全部楼层
使用布局也可以插入(装配)现有零件吧,
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发表于 2021-1-8 18:15:55 | 显示全部楼层
机械设计,本身就是极端繁琐的行业。讨厌繁琐,首先应该考虑该不该跳槽。4 y) z. n  S; s7 v( {8 T, i- U

' q7 ^6 Z0 }# t8 x4 }7 \各种行业软件,推广口号也好,“帮助”里的措辞也好,甚至一些不做设计只做山寨的人们口碑也好,甚至一些不过是描图员儿措辞也好,有很多说法可以“简便”。+ }6 h6 W( n0 U

9 x6 \! F" E  F4 H但我见过太多“简便”的软件操作方法,到了实际设计中,就是最恶心的操作方法。0 j; S4 i+ p: M' O8 m: U+ {
- A' M6 o8 ~- {: [# o
不考虑以后修改便利的“简便”,对我来说都是流氓措辞。! X. {6 H- s9 m- v- V) h- f6 I9 }! p

3 {; o$ X6 ^9 b8 }9 \. x- t$ Y/ s( M# V7 y9 L' @, V, N
就像,实物机械中,看见一颗螺栓,怎么拧都费劲。
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发表于 2021-1-9 06:20:39 | 显示全部楼层
* x' Q  B5 e9 R1 F  Y& `" ~
5 ^- A+ B' ?3 t! f: i
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发表于 2021-1-9 15:07:57 | 显示全部楼层
这个不是一尘不变的,有时自顶向下,有时自顶向下。
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发表于 2021-2-2 13:45:08 | 显示全部楼层
: W) Q& E3 t( T8 s
请问陈老师这本书(Inventor机械设计解析与实战2019)哪里可以购买呀?
4 }& z! F3 g- W- w. D8 N$ N& A
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发表于 2024-10-25 12:43:13 | 显示全部楼层
学习学习,现在都没有搞明白
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发表于 2024-10-26 16:31:46 | 显示全部楼层
布局是在零件环境,插入标准件需要在部件环境。& S( F' G5 [/ v/ [  Q1 O% g4 p* c" \6 v" v- [
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