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sw镜像出来的实体不一样是什么原因?

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发表于 2020-10-8 15:18:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
sw镜像出来的实体不一样是什么原因?因为原图被镜像过所以不能再镜像了吗?
' p: F1 m0 J' v  s0 X4 f9 i

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发表于 2020-10-8 17:07:21 | 显示全部楼层
软件没问题
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发表于 2020-10-8 17:31:48 | 显示全部楼层
镜像实体越多越容易出bug。当然是可以调整的,操作的话参考下图。

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发表于 2020-10-8 18:20:37 | 显示全部楼层
需要使用”生成相反方位版本“,你想要的形态和原件为对称形态(非原件形态)
2 b+ W6 @& v, C& I: }, Y预览其实也不是你想要的那种形态,你注意看一下:应该是一个朝上,另一个朝下
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发表于 2020-10-9 15:41:20 | 显示全部楼层
没设置对
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 楼主| 发表于 2020-10-9 15:50:41 | 显示全部楼层
挚爱重金属 发表于 2020-10-8 17:312 f# @0 G- D- b7 E* c
镜像实体越多越容易出bug。当然是可以调整的,操作的话参考下图。
3 ]/ s$ P$ p9 L7 D, w
原实体不知道转了多少次格式,变成全是曲面构造的
8 ]# ]; m7 ~8 S# `  R) b/ b2 E/ t4 Y, K
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发表于 2020-10-9 18:42:24 | 显示全部楼层
镜像的基准面没有选择好,这个基准面肯定有细微的角度。
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