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楼主: 雏鹰ldl

求凸轮建模过程

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 楼主| 发表于 2020-8-5 18:36:46 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2020-8-5 10:043 ~8 `2 }' c' G1 Z. y( J. n
正常有个梯度曲线,在软件里用公式曲线做轮廓就ok了
9 X9 d- q/ d& P: g% r
那个曲线的点坐标怎么定# [: @0 U2 H$ e

+ C. m' X5 A- f# f0 G- P6 e
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发表于 2020-8-6 00:05:22 | 显示全部楼层
雏鹰ldl 发表于 2020-8-5 18:36
1 r; I4 n1 q: O) ~  S4 V, }8 Z* N那个曲线的点坐标怎么定

8 ]6 H) q( D9 ~0 \$ d7 K看凸轮形式,最常见的,x轴是角度,y轴是回转中心到接触点的距离
/ w6 Y1 M$ F; v9 |" {; n" @
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