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楼主: 雏鹰ldl

求凸轮建模过程

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 楼主| 发表于 2020-8-5 18:36:46 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2020-8-5 10:04
& Z$ b4 ~" c9 J% F5 L* w正常有个梯度曲线,在软件里用公式曲线做轮廓就ok了

3 L; Y5 ?7 F  v- B' o# h% \那个曲线的点坐标怎么定
9 Z/ ?  j. I: b( S$ D3 Q3 N7 D  |& M4 q9 t
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发表于 2020-8-6 00:05:22 | 显示全部楼层
雏鹰ldl 发表于 2020-8-5 18:36
6 P' b. E" a+ z% h9 C# w3 I那个曲线的点坐标怎么定

' N6 v1 m/ e3 {看凸轮形式,最常见的,x轴是角度,y轴是回转中心到接触点的距离
, ~; \: @+ v: b
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