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实不相瞒,我用11次放样才把这个零件画出来

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发表于 2020-3-27 22:58:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

4 L2 B2 D1 g7 ^; o+ C9 |4 E序号是放样椎体的顶点,第11次放样是梯台。
( P9 u# W* O9 B画这个完全是觉得直接放样的形状太丑了,所以想画出更接近实际外形的样子,最后抽壳2mm没问题。
1 q- }+ o  ^; e! p4 M1 F6 e
% Q& _; A9 _; r- p+ V纯粹发个帖子纪念一下
8 z0 T: [* l* @* i0 T- N% ^$ ]1 r6 G' z) L# ?: y
0 D, D. N/ v. U2 F6 ^- k7 D
补充内容 (2020-3-28 10:26):) U# x: F9 X5 y5 B' k$ _% |5 U
经过本帅兄的不吝指导,画图效率提高很多。
9 L$ Z' W# g/ r. T3 K* r( M9 N参考3楼所述,2、3、8、6、7、9、10椎体可以省去不画,直接前3步椎体放样、第4步镜像、第5步梯台就能画完

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发表于 2020-3-27 23:29:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦里啥都有 于 2020-3-27 23:49 编辑 + {3 ]( E- F# a* P' E
( a. }3 g6 q8 U8 O8 s
控制点的问题 就是不知道可不可以添加 你百度下有没有相关的  每个节点都又一个连接线补充  creo可以添加连接点 自动识别! _. d$ N3 \, t% s
至于solidworks  我试了一下 添加那个点在草图      右键显示所有连接点 需要自己拉过去  好像可以识别草图那个点  但是不敢肯定  动画有点变化
7 |0 d* x- y* z- a: W6 d

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发表于 2020-3-27 23:33:04 | 显示全部楼层
是这样吗+ e1 n  ^/ D4 {6 ^

" b; S; B: Q2 V, l- ~; y. C

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发表于 2020-3-28 07:43:22 | 显示全部楼层
:)
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 楼主| 发表于 2020-3-28 08:42:53 | 显示全部楼层
本帅 发表于 2020-3-27 23:33% ~; W- V  n: V* j8 O" [- t3 y
是这样吗

3 V! i  B/ _7 D高手啊
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发表于 2020-3-28 09:38:09 | 显示全部楼层
要学会观察。。。。
+ g& O# X- n- c* W; r3 k' i; F  A& H

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发表于 2020-3-28 09:42:45 | 显示全部楼层
5 }$ Q, b1 m4 n: ~; x( u

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 楼主| 发表于 2020-3-28 10:04:44 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2020-3-28 09:38
& q* e* e. A$ s# E) [, l要学会观察。。。。

5 |) x( Y* [# ~8 u: N. c你再观察观察 变化圆角实际已经变形了4 E4 g. |% I  b& \; f, K+ v
你可以用槽口对比一下; T$ S, o* F- ?
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 楼主| 发表于 2020-3-28 10:06:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 机械制鸟 于 2020-3-28 10:18 编辑
9 [4 n  u' y3 Q  B
梦里啥都有 发表于 2020-3-27 23:29" R) x# `1 p+ i
控制点的问题 就是不知道可不可以添加 你百度下有没有相关的  每个节点都又一个连接线补充  creo可以添加 ...

, ?: n6 \' `/ E新技能GET 可惜没法用在这个零件上
- M$ h* ~, C# i  r
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发表于 2020-3-28 12:26:44 | 显示全部楼层
也可以这样做5 S" c2 m. I& v: n
: p% d1 L: q) E; r2 s  C

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放样切除怎么弄啊  发表于 2021-7-22 17:11
这个方法最好  发表于 2020-3-28 15:42

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