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SW镜像复杂特征问题 |
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发表于 2020-2-20 09:53:49
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试了很多次,还是不行,最后已经镜像过去的部分也出现问题了
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发表于 2020-2-20 10:03:15
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没有提示,和正常镜像一样的,但这个地方就是镜像不过去
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发表于 2020-2-20 10:06:01
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我现在是把不能镜像的筋,在镜像后的地方又拉伸生成的,请问大侠,这样做(一部分镜像,无法镜像的重新画)后续有什么缺陷吗
镜像实体很少用,因为稍微不同镜像内容就不合适
用的是“要镜像的特征”
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发表于 2020-2-20 11:09:18
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首先你得搞清楚筋能成功的原因,是因为它的草图位置和它最终停止的面的位置关系恰当,能停止住。
你镜像过去后呢,草图位置明显改过去了,但筋的默认停止面还在原处,那么这个筋根本不可能生成。
还有啥,自个想去
我现在是把不能镜像的筋,在镜像后的地方有拉伸生成的,请问大侠,这样做(一部分镜像,无法镜像的重新画)后续有什么缺陷吗
谢谢大侠,是合并的,以前镜像一次不行,就多试几次,现在多试几次后,原先已经镜像过去的也出问题了。
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发表于 2020-2-20 20:48:39
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是的
你好大侠,我想问一下,两个完全对称且复杂的特征才用到“镜像实体”吧
没有后遗症。筋板就不要做镜像操作,反而复杂了。
你好大侠,镜像后没有镜像过去的筋,补画的话,有什么后遗症吗
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发表于 2020-2-21 10:39:37
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