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楼主: 江悠然

请大佬解惑,这个蜗壳怎么画

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发表于 2019-12-13 22:15:33 | 显示全部楼层
妈耶 这个图到底怎么看啊  看不懂啊  楼主所说的螺旋线(变半径) 可以利用相交曲线获取- N! s& `: u* b. I* M& `
就是画一条直线绕着轴线 选择扭转 至于圈数 什么巴拉巴拉的    出来一个常规螺旋曲面
- Y+ u2 m' }- ]: s$ Y/ S! ]再画一个锥形   螺旋曲面与锥形获取相交曲线
  e1 L! l7 G6 s4 M& [转换实体引用下面的交叉曲线$ i# ]6 s# |- h1 r/ b! O
至于截面不知道 我看不懂你那图# z  f4 U9 T' |* h8 J2 N, z  p: {
也想请教楼主教我怎么看 学习一下哈
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发表于 2019-12-15 16:12:18 | 显示全部楼层
曲面扫略的方法。
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发表于 2019-12-16 14:09:15 | 显示全部楼层
没太看懂截面图形,用proe的变截面扫描可以做,SW能画三维渐开线,但如何扫描没找到类似功能:1 T5 M7 }; t; N
渐开线方程:
0 W5 [$ G$ N) }2 [1 _7 F/*笛卡尔坐标系;7 t6 C) ^$ ~- c7 w
r = 1/ P2 N; C" G, Y- @
db = 4
  h% j! k7 t) n2 I4 o$ T; @ang =  360 * t# @& V$ F# r; F9 J
s = 2 * pi * r * t  |% c+ p2 r  r- S- O# x3 p
x0 = s * cos(ang)
- U5 }. U8 \( R* F0 G4 Hy0 = s * sin(ang)" D( b/ P  L' L) Z8 }. c9 j
x = x0 + s * sin(ang)
. W  i2 |5 R1 \- S" L: \" [y = y0 - s * cos(ang)
% K/ V$ y" v/ J: F6 c) T8 |+ I, p7 F/*Z坐标可按需要自定义/ ~! P* ]: L, d: p4 O+ a
z = 1+ db * t

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 楼主| 发表于 2019-12-16 15:43:02 | 显示全部楼层
寰宇无人 发表于 2019-12-16 14:09* X* v1 c2 k8 l% e$ g# o" g# E
没太看懂截面图形,用proe的变截面扫描可以做,SW能画三维渐开线,但如何扫描没找到类似功能:
: u% K  `% M1 d" B$ l渐开线方程 ...

: W# V' M% _+ K$ G5 e! v, l工人拿着图纸就能做出来,我画不出来,觉得有点丢人。曲面太复杂了,你这办法,我用SW还不会。
: q0 a3 ]( T3 P7 x) K
: Z" Q) V& }. x5 L
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 楼主| 发表于 2019-12-16 17:19:55 | 显示全部楼层
其中的一块曲面大概是这样:曲线通过点(-1548,0,850),(0,1358,637),(1106,0,425),(0,-932,212)(-928,-91,0)且曲线在所示面(洋红)上。怎么让这条曲线(蓝色)在这条面(洋红)上呢?
3 ?% A- o* K6 B2 b* Y9 ]4 V

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发表于 2019-12-16 21:44:41 | 显示全部楼层
根据层高 分层后 做出各点  然后分辨链接直线   分点越多越好  然后用样条曲线链接直线的顶端这样就形成了线条外形 最后进行曲面拟合 调整一下曲率 即可 最后曲面合成 生成实体
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发表于 2019-12-17 10:13:41 | 显示全部楼层
我的放样水平不够,用两段曲面放样做的,螺旋线用方程画,不知是否是你想要的

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 楼主| 发表于 2019-12-17 11:11:42 | 显示全部楼层
寰宇无人 发表于 2019-12-17 10:13# d8 g4 D( Q6 F" Y, }
我的放样水平不够,用两段曲面放样做的,螺旋线用方程画,不知是否是你想要的

7 p6 I8 X- R2 i5 I' D这个能行,用方程式驱动的曲线应该能画出这个曲线了,曲线画出来就简单了: t( J5 {7 c" J
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