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inventor 结构件 接头 交叉处理

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发表于 2019-10-24 09:47:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 09:51 编辑
/ K9 V; G7 n8 Q/ A2 f8 b( P3 Z" j0 r! o# c
inventor 结构件 如果有两根结构件生成出来交叉了,如何处理交叉处的干涉,以达到仅仅去除交叉处的实体,而不是把两根结构件截短。我试了inventor 2014 的端头处理功能,没找到合适的。附图是SolidWorks的交叉接头效果。可以在初始生成结构件时自动生成,也可以后期再次用接头工具处理。. V" ^6 `1 Q' s  A5 `3 r" q1 x

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 楼主| 发表于 2019-10-24 09:49:55 | 显示全部楼层
F:\结构件交叉  SolidWorks效果示意.JPG

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发表于 2019-10-24 09:51:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2019-10-24 09:52 编辑
; k- w2 [  u( W( P5 g
, |; O; v' w2 H7 [8 l结果它们在一个平面上吗?看不出来呀
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 楼主| 发表于 2019-10-24 09:55:05 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2019-10-24 09:51
" }( i2 l5 e. H结果它们在一个平面上吗?看不出来呀
+ ^5 K! B6 L4 F
已重新上传图片。
  c, f: a3 }6 m; w
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 楼主| 发表于 2019-10-24 10:00:13 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2019-10-24 09:51
  J2 q% K6 a4 s' B! S; f结果它们在一个平面上吗?看不出来呀
0 k. n( d9 W. O  E( v
我的意思是,对于交叉结构件,直接把2根修剪为3根,如下图,变成3个实体了,其中一根结构件已经被一分为二了。这样比较方便焊接下料出图。我不太熟inventor的结构件功能。所以问问呢。
2 \( b) ~5 l/ m4 z7 U* Y

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 楼主| 发表于 2019-10-24 10:20:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 10:23 编辑 * }% t" m# M+ {1 Z
陈伯雄 发表于 2019-10-24 09:51
8 P3 ^. H0 s; g  {# b/ i( R结果它们在一个平面上吗?看不出来呀

- E9 L5 f6 H- |我重新试了下,inventor需要用结构件的端部命令实现交叉结构件的修剪。修剪完成后,一分为二的结构件还是一个结构件,变成了两截。但是,我进两截的结构件零件里看,任然是一个实体。。。。。仍然不能做到变成2个零件或者2个实体出图的目的。
, N) P5 }, I( ?% U4 y" q

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发表于 2019-10-24 11:07:50 | 显示全部楼层
Invento中需要打断的那根最好按照实际情况,生成两根型材再进行端面处理。
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 楼主| 发表于 2019-10-24 11:10:31 | 显示全部楼层
宣子哥 发表于 2019-10-24 11:071 U/ a. W: [) ?% z- u6 ?* Q
Invento中需要打断的那根最好按照实际情况,生成两根型材再进行端面处理。

) J, s4 }! i2 i' Q+ m这是目前来说比较合理的方式了。另一个问题,inventor如何获得多实体零件?我试了,拉伸时求差还是单实体,拉伸新建实体后合并命令求差还是单实体。分割命令,貌似不能用实体去分割实体,只能用面去分割实体。只能通过新建基础特征新建实体获得多实体数量? $ o0 B6 o7 ~; K0 u% r
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发表于 2019-10-24 13:34:49 | 显示全部楼层
wcjjx 发表于 2019-10-24 11:10
0 O! |3 a6 K6 K+ x" P这是目前来说比较合理的方式了。另一个问题,inventor如何获得多实体零件?我试了,拉伸时求差还是单实体 ...

, x% i: f& m2 v你说的这些功能,感觉只有UG在这方面要全面点。Inventor中好像是只有新建或者用面分割获得新实体。
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发表于 2019-10-24 19:04:52 | 显示全部楼层
如果软件的功能不全的话,只有靠合理的造型步步来解决。
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