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inventor 结构件 接头 交叉处理

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发表于 2019-10-24 09:47:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 09:51 编辑 % @4 p1 |  `0 ^9 K

* k' B0 h9 J- A2 Ginventor 结构件 如果有两根结构件生成出来交叉了,如何处理交叉处的干涉,以达到仅仅去除交叉处的实体,而不是把两根结构件截短。我试了inventor 2014 的端头处理功能,没找到合适的。附图是SolidWorks的交叉接头效果。可以在初始生成结构件时自动生成,也可以后期再次用接头工具处理。
4 B& j2 E$ O' ~6 \8 N2 F

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 楼主| 发表于 2019-10-24 09:49:55 | 显示全部楼层
F:\结构件交叉  SolidWorks效果示意.JPG

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发表于 2019-10-24 09:51:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2019-10-24 09:52 编辑 ) ~+ {8 R8 g* {0 A2 v
9 J/ a& ~: P0 A* c$ y0 @
结果它们在一个平面上吗?看不出来呀
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 楼主| 发表于 2019-10-24 09:55:05 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2019-10-24 09:516 K# A, O- I0 y6 @
结果它们在一个平面上吗?看不出来呀

  T: q& ]8 h% q' s2 y已重新上传图片。
( m2 {0 j3 I" G- ~8 X0 }, N: u
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 楼主| 发表于 2019-10-24 10:00:13 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2019-10-24 09:51
8 v# J" K/ x; ~4 v9 ?  H7 W结果它们在一个平面上吗?看不出来呀

  n8 j8 |( H8 R4 Q, _& j- a3 `我的意思是,对于交叉结构件,直接把2根修剪为3根,如下图,变成3个实体了,其中一根结构件已经被一分为二了。这样比较方便焊接下料出图。我不太熟inventor的结构件功能。所以问问呢。
4 F% r( F) a/ a* D. n& B

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 楼主| 发表于 2019-10-24 10:20:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 10:23 编辑
3 }# B% A4 d$ ~; e
陈伯雄 发表于 2019-10-24 09:51
' h) Q& a& Z" ]# i; H8 M' Z结果它们在一个平面上吗?看不出来呀

. E$ U3 J0 Q0 g; m' h0 D. G我重新试了下,inventor需要用结构件的端部命令实现交叉结构件的修剪。修剪完成后,一分为二的结构件还是一个结构件,变成了两截。但是,我进两截的结构件零件里看,任然是一个实体。。。。。仍然不能做到变成2个零件或者2个实体出图的目的。
& O# e, m( v4 O$ V1 ^7 w

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发表于 2019-10-24 11:07:50 | 显示全部楼层
Invento中需要打断的那根最好按照实际情况,生成两根型材再进行端面处理。
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 楼主| 发表于 2019-10-24 11:10:31 | 显示全部楼层
宣子哥 发表于 2019-10-24 11:07
  B4 U5 {  y0 ~% q0 p3 Z- SInvento中需要打断的那根最好按照实际情况,生成两根型材再进行端面处理。
2 X* e; ?# i/ Q' k0 x0 w/ x
这是目前来说比较合理的方式了。另一个问题,inventor如何获得多实体零件?我试了,拉伸时求差还是单实体,拉伸新建实体后合并命令求差还是单实体。分割命令,貌似不能用实体去分割实体,只能用面去分割实体。只能通过新建基础特征新建实体获得多实体数量? ; I2 E9 O6 L" R
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发表于 2019-10-24 13:34:49 | 显示全部楼层
wcjjx 发表于 2019-10-24 11:10
9 Z! k; Y( B% o9 }; V9 \1 q; L; v这是目前来说比较合理的方式了。另一个问题,inventor如何获得多实体零件?我试了,拉伸时求差还是单实体 ...
1 _1 C" W! X4 g& b; g" J
你说的这些功能,感觉只有UG在这方面要全面点。Inventor中好像是只有新建或者用面分割获得新实体。
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发表于 2019-10-24 19:04:52 | 显示全部楼层
如果软件的功能不全的话,只有靠合理的造型步步来解决。
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