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inventor 结构件 接头 交叉处理

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发表于 2019-10-24 09:47:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 09:51 编辑 3 i4 ^! l; w% ]2 H1 O/ x
! n8 B* j# G; u& C8 v! j
inventor 结构件 如果有两根结构件生成出来交叉了,如何处理交叉处的干涉,以达到仅仅去除交叉处的实体,而不是把两根结构件截短。我试了inventor 2014 的端头处理功能,没找到合适的。附图是SolidWorks的交叉接头效果。可以在初始生成结构件时自动生成,也可以后期再次用接头工具处理。# t0 F# {$ w1 h; |/ J5 }4 i

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 楼主| 发表于 2019-10-24 09:49:55 | 显示全部楼层
F:\结构件交叉  SolidWorks效果示意.JPG

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发表于 2019-10-24 09:51:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2019-10-24 09:52 编辑
( _% m! `5 ~) d1 i8 [1 a
) g" ~7 O& I1 T# N' z. B8 }) ~9 n结果它们在一个平面上吗?看不出来呀
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 楼主| 发表于 2019-10-24 09:55:05 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2019-10-24 09:513 d* q" }4 |. P, X
结果它们在一个平面上吗?看不出来呀

! o: d( V0 X) `! V" n- V已重新上传图片。
2 }, `, e/ H) A4 V" Z1 [! s7 B
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 楼主| 发表于 2019-10-24 10:00:13 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2019-10-24 09:51- Y7 K* b7 n2 A2 A% u+ Q$ T
结果它们在一个平面上吗?看不出来呀

* D/ ]: I- Q( r, i我的意思是,对于交叉结构件,直接把2根修剪为3根,如下图,变成3个实体了,其中一根结构件已经被一分为二了。这样比较方便焊接下料出图。我不太熟inventor的结构件功能。所以问问呢。1 [, d; K* H1 E; ]1 W

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 楼主| 发表于 2019-10-24 10:20:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 10:23 编辑
( F) ^) s6 ?: `. E0 R4 i% i
陈伯雄 发表于 2019-10-24 09:51. H4 w  t: B1 a. i; X( B
结果它们在一个平面上吗?看不出来呀

/ [6 X4 a' r  K我重新试了下,inventor需要用结构件的端部命令实现交叉结构件的修剪。修剪完成后,一分为二的结构件还是一个结构件,变成了两截。但是,我进两截的结构件零件里看,任然是一个实体。。。。。仍然不能做到变成2个零件或者2个实体出图的目的。
, X) F9 E4 V! {# ?

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发表于 2019-10-24 11:07:50 | 显示全部楼层
Invento中需要打断的那根最好按照实际情况,生成两根型材再进行端面处理。
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 楼主| 发表于 2019-10-24 11:10:31 | 显示全部楼层
宣子哥 发表于 2019-10-24 11:07
7 U# B4 E% k$ E% d% H+ t8 `& V& PInvento中需要打断的那根最好按照实际情况,生成两根型材再进行端面处理。
- b: W; @# K* z+ z; G
这是目前来说比较合理的方式了。另一个问题,inventor如何获得多实体零件?我试了,拉伸时求差还是单实体,拉伸新建实体后合并命令求差还是单实体。分割命令,貌似不能用实体去分割实体,只能用面去分割实体。只能通过新建基础特征新建实体获得多实体数量?
  w* q* H1 g5 e1 C
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发表于 2019-10-24 13:34:49 | 显示全部楼层
wcjjx 发表于 2019-10-24 11:10
1 v6 E4 j: }' _这是目前来说比较合理的方式了。另一个问题,inventor如何获得多实体零件?我试了,拉伸时求差还是单实体 ...

" ~& l4 b6 @) y6 m) A' ]你说的这些功能,感觉只有UG在这方面要全面点。Inventor中好像是只有新建或者用面分割获得新实体。
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发表于 2019-10-24 19:04:52 | 显示全部楼层
如果软件的功能不全的话,只有靠合理的造型步步来解决。
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