机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 12857|回复: 18

百度中的问题:使用任何机械都不能省功!使用滑轮组会不会费功???

[复制链接]
发表于 2011-10-16 11:33:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
理论上:使用任何机械、任何装置都只能更费功。
# @* N1 H8 }. x但实际中则不然,举个简单例子吧:比如用手提升某个物体、中间采用动滑轮提升某个物体两种方案作比较。
. E2 r' e4 d+ R' Z1 用手提物体时,理论上是效率最高的,但实际上人体本身能量转换、动作都要耗费一定能量,并且这种损耗不是恒定的,更不是线性的,与非常多的因素有关,比如速度、力的大小、甚至心情都有关系,暂且叫它“人体损失”。
, M1 m6 p  M6 ^, f( r  E2 用动滑轮,机械传动本身肯定也是损耗能量的,它主要与材料、结构、速度、负荷有很大关系,对一个特定装置,它与速度关系非常大,我们叫它“机械损失”。- h4 R6 K$ B( J  @4 V2 Y! `
3 当机械损失小于人体损失时,这个系统相对于原来的系统就不是“费功”了,而是“增功”。/ e* s9 i0 ]  I7 C+ i
比如拉绳子,飞快的拉或很费劲的拉,这时“人体损失”是很大的,还不如采用适当装置,让人在一个适当速度、力量工作时更节省能量。
! b: g1 o) X; u7 N; F0 Y! E/ a( u7 X2 P6 p

+ `. {' H! \( h+ ]当然把人换成其它动力系统,结论一样成立 。4 F6 C: A+ {7 V! f8 p: i' F2 ^
回复

使用道具 举报

发表于 2011-12-20 20:22:46 | 显示全部楼层
人的做功特殊   不像电机等 只是一个旋转输出   
1 x0 E6 ~3 [7 I# x0 g% @% t
' V  J, P- W2 z& N% [' T3 H- f& c2 G0 m3 L人的话 弯腰与不弯腰就不一样 弯腰重心移动大    或许 把人看做是一个由一台电机带动很多输出的机器人更好理解
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-12-20 20:24:09 | 显示全部楼层
每一个关节都是一个输出
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-1-10 10:54:01 | 显示全部楼层
可能功和力的关系没搞清楚吧?你说的滑轮只是省了力,并没有省功,加了中间环节肯定费功
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-3-7 12:03:21 | 显示全部楼层
让人在一个适当速度、力量工作时更节省能量" J5 n/ x. H9 U& R
( _$ V" }" ?& |& p- L3 G& O. m( ]
这是功率与功的区别
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-3-26 17:22:42 | 显示全部楼层
看了好几遍才大体明白楼主的问题。- x! m) M4 x' e0 p
我想问下楼主的原动力到底是什么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-3-26 17:33:00 | 显示全部楼层
如果你说的原动力是手输出的功,那就不应该去考虑吃没吃饭,心情好不好的问题。如果你的原动力是你吃的饭产生的能量,那怎么算都是损失的啊。我觉得楼主第3点问题完全针对的不是一个对象。
% A( O0 I- C4 ^& J如果这个世上真的有不消耗功甚至增功的现象存在的话,那永动机早就该被发明出来了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-4-14 15:24:17 | 显示全部楼层
用滑轮做功,是功率变小了,需要做的功增加了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-5-4 11:32:41 | 显示全部楼层
要明白功和功率的区别,用滑轮是提高了功率增加了功耗,但是有时候功率达不到就做不了功也就是做的功是0,但是用了滑轮就能做功,在你看来用滑轮到底是省功了还是费功了呢??
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-5-4 20:37:19 | 显示全部楼层
不会省功 只是力变小 距离变大而已啊 高中基本的东西可不能忘啊 不过能把阻尼做的很小 速度不是问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-3-9 22:20 , Processed in 0.063144 second(s), 19 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表