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查看: 3488|回复: 8

SW如何做长方体滑道曲面

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发表于 2019-8-28 16:24:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

( o% o: S. y5 }1 R; a! l) A7 A9 o2 v( r6 V( T
请问我用SolidWorks做实体扫描切除,但是SolidWorks提示 工具实体必须凸起,且不与主实体合并,请问是什么原因。另外我要做一个长方体的翻转滑道,曲线轨迹都已经画出来,请问要怎么得到滑道的曲面,谢谢。
# [1 M; ^+ Y+ R: c
# ]5 I& ^4 Q& f5 ]& P! U" J# D

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发表于 2019-8-28 16:44:02 | 显示全部楼层
这样子?

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 楼主| 发表于 2019-8-28 16:46:05 | 显示全部楼层
星星_hlqqh 发表于 2019-8-28 16:44/ C, z8 O7 @: S: ~* b+ a0 Y  R! ]8 ^
这样子?
1 V9 \) R6 S7 |$ b' n
差不多,不过出口跟入口要旋转180°,你是怎么搞出那个曲面的。求教
6 C; u$ H1 `3 c* n' A
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发表于 2019-8-28 16:52:34 | 显示全部楼层
你自己研究一下模型2013的

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参与人数 1威望 +1 收起 理由
学渣渣 + 1 热心助人,专业精湛!

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发表于 2019-8-28 16:56:23 | 显示全部楼层
你要做切除可以选两个实体组合选删除
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发表于 2019-8-28 17:48:19 | 显示全部楼层
星星_hlqqh 发表于 2019-8-28 16:52% w( c. s6 P& U9 ]2 A3 `. `* u
你自己研究一下模型2013的
: W" B3 H( Z( i5 K' R5 z- [
SW2013?
& f3 K7 C) h  Q- x) M: z! I
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发表于 2019-8-28 17:49:12 | 显示全部楼层
bmlsw 发表于 2019-8-28 16:46: I: Z. A9 H# \* w0 `/ b( [
差不多,不过出口跟入口要旋转180°,你是怎么搞出那个曲面的。求教

' n8 o. j3 m: d- z在弯曲里面有一个扭曲吧或者做一个扫描?, G7 X5 l8 I$ F: ^' |
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发表于 2019-8-28 21:59:29 | 显示全部楼层
实体扫描切除很消耗资源的。
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发表于 2019-8-29 23:50:43 | 显示全部楼层
螺旋线扫描不行?????
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