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工序分解

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发表于 2019-1-4 17:26:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
将一个工序,利用多个3自由度或者4自由度机械手分解动作来加工,效率能够提高吗? 有什么方法在不购买机械手的情况下,验证可行性?) A5 t* A/ X  x& A

  A! a: H' x% s+ K' \# ?! F: M
0 M0 j9 d2 w: A3 J- _9 c补充内容 (2019-1-7 10:22):$ B! @, a! t' m0 h9 e8 }7 }
工序为抛光打磨,打磨部分为多个分离区域,工件形状为不规则曲面
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发表于 2019-1-5 07:10:41 | 显示全部楼层
拆工序,理论上是可以大步提高产能的,这跟用不用机械手没关系。  ^, X4 D9 x% Q1 L) e* W
, r* w9 ^% ?$ N& B- m2 `
但,拆工序,就意味着重复定位的设计要求很高,子工序间时间比的分配设计要求很高。
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! J$ H$ O) Q: I, i2 z换句话说:怎么拆工序才是关键---加工的先后顺序、各自之间的时间比、定位方式的变化,还有啥来着。。。- D# s, {! _$ X4 ~$ T# D; [

+ B; m9 L4 g; i, g4 y5 ]8 C; a/ N
1 d1 ]; k! b, S* u. j对我来说,拆工序的目的:就是尽量少用三维活动的机械手之类东西,尽量在二维世界里,完成子工序的动作。
7 O3 r( w. V1 ^& R& r- r
6 I7 E6 q0 q4 a8 e9 A1 ^' `这,对组装、调试、日常维护等都会有很大的优势。
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发表于 2019-1-5 07:52:51 | 显示全部楼层
上图纸,上要求,3 n( d" _& s( t
很多时候不是人家答非所问,而是我们问非所求6 a7 I+ B) `  d- \( w4 W
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发表于 2019-1-6 19:40:35 | 显示全部楼层
用三条气缸分别模拟XYZ轴来实现楼主说的三个自由度动作。
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 楼主| 发表于 2019-1-7 10:27:40 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2019-1-5 07:10
- E  k& C- P, s9 i6 [拆工序,理论上是可以大步提高产能的,这跟用不用机械手没关系。+ `1 y+ M" H' J* `) ^
4 C+ B  y& y5 H1 b: _( t/ `
但,拆工序,就意味着重复定位的设计要 ...
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工序为抛光打磨,工件为复杂曲面,有些部分需要打磨,有些部分不需要打磨,因此想把工序分解为多个,减少机械手的自由度,将复杂的多自由度减少为3-4自由度
1 A. M3 J0 m+ i7 S# k* `
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