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Pro/ENGINEER是美国PTC公司研制的CAD/CAM软件。Pro/TOOLKIT是PTC提供用于对Pro/ENGINEER进行二次开发的软件包,Pro/TOOLKIT提供了大量的C语言函数,帮助我们利用C语言编程来增加Pro/ENGINEER的功能。在Pro/ENGINEER的二次开发过程中,有以下几个问题值得注意(笔者使用的是Pro/ENGINEER 2000i)。1 编写应用程序
& V+ G% G! f& u X; ?& F 可在Visual C++环境下编写Pro/TOOLKIT应用程序,此应用程序包含Pro/TOOLKIT提供的函数,必须和Pro/TOOLKIT提供的头文件编译(Compile)到一起,所以,必须在Visual C++的菜单“Tools→Options→Directories”中添加如下内容 :3 I5 k d+ D7 `1 U
~\PROTOOLKIT\INCLUDES {3 `- A6 l' J% Z- i& g
~\PROTOOLKIT\PROTK_APPLS\INCLUDES4 E% m ^! ]4 b/ ^( n' Z# a+ x/ [1 |
~\PRODEVELOP\INCLUDES
$ z% T4 V: L+ n/ P8 W~\PRODEVELOP\PRODEV_APPLS\INCLUDES. j4 B$ F+ x0 @
其中,~表示Pro/ENGINEER的安装路径。/ S1 H' x. e- u( [4 n5 r
2 编译应用程序
8 m, y0 @* z) j& X 编译(Compile)通过的应用程序,还必须在命令提示符下编译和连接(nmake),以生成可执行的.exe或.dll文件。
$ s0 s8 o- ~0 A$ q* [0 p7 y nmake命令是由第三方软件(Micosoft Visual C++)提供的。要在命令提示符下使用这个命令,必须在安装Visual C++时注册环境变量(安装时会有对话框“设置环境变量”提示,将“注册环境变量”选中),或者在Windows的“设置→控制面板→系统→高级→环境变量→用户变量”中,选取变量名“path”,在值中添加“ ~:\Microsoft Visual Studio\VC98\bin”,“~”表示Visual C++ 的安装路径(适用于 Windows 2000)。而且,运行“nmake”命令所在的路径为“~/protoolkit/i486_nt/obj”,此路径下必须要有一个对应于C应用程序的make文件,命令全形为“nmake -f *”,“*”为对应的make文件名。make文件的样板在“~\proe2000i\protoolkit\i486_nt\obj”下。
6 K( l0 q$ [2 L# r8 s7 E3 运行应用程序
( e. m& E/ G( f 要在Pro/ENGINEER环境中运行自己的应用程序,必须在Pro/ENGINEER中对该程序进行注册。注册分为手动注册和自动注册两种。手动注册就是在Pro/ENGINEER界面上依次选取“Utilities→Auxiliary Application”对话框,加载该注册文件,自动注册有以下4个步骤。& ~! ~- U1 o+ r6 ?
(1)将注册文件命名为protk.dat,并放在Pro/ENGINEER的启动目录下。6 }7 o! s! r) e) v2 A
(2)将注册文件放在Pro/ENGINEER的启动目录下,并在启动目录下创建一个config.pro文件,其中设置“TOOLKIT_REGISTRY_FILE * ”语句即可,“*” 就是要注册的注册文件名。
1 a2 T8 V4 N0 y' r' E! Z( ]& j (3)将注册文件命名为“protk.dat”,并放在路径“〈Pro/ENGINEER〉/〈MACHINE〉/text/〈LANGUAGE〉”下,其中〈LANGUAGE〉是运行Pro/ENGINEER时所选的语言类型。
3 { i1 {/ d5 u4 p2 f+ F/ L" c (4)将注册文件命名为“protk.dat”,并放在路径“〈Pro/ENGINEER〉/text”下。/ G9 a6 e9 E5 h/ R9 G) D8 b
这样,只要运行Pro/ENGINEER就能自动加载该注册文件,并运行指定的应用程序。注册文件protk.dat的样板在“~\proe2000i\protoolkit”下。+ w0 n& T G0 O. V. E" f( x6 P
4 Config.pro文件的设置3 V$ K0 C; k' g9 l: _
环境设置文件的内容是以文字形式将选项及参数值存在名为Config.pro的文件内,这些文件均可用一般的文本编辑软件编辑。
. V- E& O! y8 x5 R2 u Config.pro文件可设置系统的操作环境,如工具按钮设置、模型的显示方式、视角等。Config.pro文件应放在Pro/ENGINEER的启动目录下,当启动Pro/ENGINEER时,系统会自动加载环境设置文件Config.pro。若应用程序是一个大量组装零、部件的二次开发程序,下面这个Config.pro将十分有用。2 A0 O3 z9 w" w, l5 R- ^# Y( b- Z4 G& I
BELL NO. \9 `) K+ y, U0 s' }( C, R
DISPLAY SHADE
! p7 t1 Q% b2 L& U2 ~" ZDATUM_DISPLAY NO
# y3 [8 n. n( v; L# k* \/ f) }DATUM_POINT_DISPLAY NO
' V6 b$ G8 s9 t3 A# {" o6 [DISPLAY_COORDINATE_SYS NO
* z; g! b- y" m1 P1 V6 a' ZAXIS_DISPLAY NO* o, _. m% W8 k% z* T2 u
SPIN_CENTER_DISPLAY NO
7 Q" s7 ^: ]* @TOOLKIT_REGISTRY_FILE *, O9 R2 W2 e" C% u7 f, B
5 添加自定义菜单. }, C/ z* o {7 H
在Pro/ENGINEER的二次开发中,添加用户自定义菜单是最基本、最常用的技术。
: u$ P0 G! z$ ~, J: i6 j 可以在Pro/ENGINEER界面上现有的菜单条和菜单中添加用户自定义菜单,如在“文件”等菜单条菜单中添加,也可以在Pro/ENGINEER界面上添加菜单条菜单,它和“文件”等菜单条菜单处于同等地位。或者也可以在模式菜单中添加自定义菜单。
- }0 y& h9 p, ]% G& n' f, t, k: h- j 笔者建议在Pro/ENGINEER界面上添加菜单条菜单,因为Pro/ENGINEER是一个不断发展、不断更新的软件,某个版本下有的菜单条菜单或模式菜单,在另一个版本下可能没有,因此,如果用户自定义菜单依赖于某个菜单,很可能在另一个Pro/ENGINEER的版本中不能正常使用。这样,只能修改应用程序来适应这种变化,软件的通用性较差。下面这个程序详细讲述如何在Pro/ENGINEER界面上添加用户自定义菜单条菜单UserMenu以及在菜单条菜单UserMenu中添加按钮“A”。5 w3 Y- g: w8 i, d9 K
int user_initialize(), D+ m4 i0 C' V" R+ _
{ ProFileName message_file;
0 X4 x; L ?0 ?5 U! \8 @( J huiCmdCmdId cmd_id;5 d' ^8 o/ Q1 d$ f1 O; x# x1 c. f
ProStringToWstring(message_file, "user_msg.txt") ;
* R) ?/ z% w( V, V4 kProMenubarMenuAdd("UserMenu","UserMenu", "Help", PRO_B_TRUE , message_file); //添加用户自定义菜单条菜单UserMenu并放在菜单条菜单“帮助”之后" T: g+ ]+ @0 T) ]
ProCmdActionAdd("A", (uiCmdCmdActFn) Action,uiProe2ndImmediate,NULL,PRO_B_TRUE,9 V, c. Z3 F, |' M9 J
PRO_B_TRUE, &cmd_id); //给按钮A设定动作Action" b; E4 ~0 d6 S$ {
ProMenubarmenuPushbuttonAdd("UserMenu", "A", "A","Non-mode-specific Pro/TOOLKIT test
: Y) l- B3 Q3 Ucommands", NULL , PRO_B_TRUE , cmd_id ,
5 T- [5 ~$ K) n& w2 ^8 f0 v! n+ fmessage_file); //在菜单条菜单UserMenu添加按钮A
3 W1 | O- w. P) |+ \2 Qreturn(0);}
! \. G4 C; `+ z B其中user_msg.txt文件的内容为 :
1 T( B& U) B- Z$ q% l UserMenu(换行)UserMenu(换行)#(换行)#(换行)A(换行)A(换行)#(换行)# K* f5 y, j' `" u
user_msg.txt文件通常放在“~\text\usascii”下,它的路径对应于protk.dat注册文件的TEXT_DIR项。 N9 q: s. a& o! s) B8 E
' j" Z9 |. M, M5 g/ s3 \
Pro/ENGINEER的二次开发功能十分强大,本文主要描述了Pro/ENGINEER二次开发的整体过程(编写C程序→VC++下编译→命令提示符下编连→Pro/ENGINEER中注册)以及所遇到的关键性问题,用户可在此基础上在Pro/TOOLKIT二次开发程序中通过编写各种功能函数来实现他的具体要求。 |
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