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楼主: ryouss

彈簧成型-零件動畫

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发表于 2018-10-16 15:54:12 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2018-10-16 13:32
' l( v+ ?# r5 |% t8 V" n零件动画,需要不建地重建。。与关键帧有啥关系
9 K1 P$ k" d% i* G
SW的动画是通过插入关键帧来实现的,比如0秒拉伸高度为10,10秒拉伸高度改为100,那么就可以生成一段长度10秒的,从高度10拉伸到100的动画) k- J7 ~, C3 F+ `8 x+ P5 j
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发表于 2018-10-16 16:12:11 | 显示全部楼层
这个动画是不是隔几个帧把左边的转一个角度,然后右边的弹簧长度拉伸一下
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发表于 2018-10-17 11:09:32 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2018-10-16 15:54, z% X% y9 u) M  O  Y
SW的动画是通过插入关键帧来实现的,比如0秒拉伸高度为10,10秒拉伸高度改为100,那么就可以生成一段长度 ...
  [5 w# }$ H0 s6 s8 H4 U
你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。
, M8 v, R# L, f# d+ U( B; l: e这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变草图的尺寸,比如每1秒某尺寸减小0.1,这样来实现动画的。不信你试试。' c1 X# D) P; }/ h( Y4 j* A
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发表于 2018-10-17 12:23:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 2011ayoon 于 2018-10-17 12:30 编辑
8 J6 }& F# U- d; e3 f' a' Q: C
shentu 发表于 2018-10-17 11:09+ f: e0 h) c- N7 U" K
你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。
8 T" x% H4 y/ I+ Y6 H这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变 ...
/ ~  K! t/ U- F# m8 d
你自己试试就知道了,需不需要这么麻烦,看看SOLIDWORKS Motion的帮助吧
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发表于 2018-10-17 13:09:41 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2018-10-17 12:232 Z- l; l# @* s! q& |
你自己试试就知道了,需不需要这么麻烦,看看SOLIDWORKS Motion的帮助吧
& y1 ~1 I* u$ v4 o6 e# _1 R
感觉驴头不对马嘴。做动画心里没点数吗& S9 u5 m$ Q1 f3 b* [% j, m9 k0 Z
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发表于 2018-10-17 13:15:52 | 显示全部楼层
https://www.jxcad.com.cn/data/attachment/forum/pw/Mon_1205/45_379520_81a75616c04f66f.gif- U4 c/ @  X0 Y! f* o- |' A
" |  i+ n! d0 J
这东西是6年前我做的,当时就因为不懂VBA编程,只能用装配体来动画之。今年又看到类同的,惭愧,还是不懂VBA(没基础,年纪大,事情也多),有感而发。# O, Y  X: i% N. C

5 ]8 B- q, U+ e; O& jhttps://www.jxcad.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=13624604 n7 V4 w! M9 c/ Z9 e- W

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发表于 2018-10-17 13:17:58 | 显示全部楼层

7 O: T. v& B9 L# r5 P2 K

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 楼主| 发表于 2018-10-17 13:53:03 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2018-10-17 11:097 R+ D5 M' U2 n) M6 C: x' b& U0 H
你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。
8 M' u0 k! [) C/ ]这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变 ...
1 Z5 {  h; m, F2 S& }1 g, o
多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.4 l+ U1 x% `" V6 ]
1 A7 ]+ w2 d# A; g; d6 K
1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  
: e+ z0 w$ C# @' P
# A- x2 M* p8 \. _" e3 |5 e- L6 X3 Q0 E
  1. ' ***********************************************: T7 I' s, G/ A9 q
  2. ' macro recorded on 01/16/17 by scliang$ i- c& @% \# X1 F% t2 j
  3. ' ***********************************************
    1 }$ n0 p& B, M7 J& k
  4. Option Explicit '強制用戶需先聲明定義變數型態: C. `# h  Y6 x7 v
  5. . k5 d& \' ]" @. U( N  S! n
  6. Dim swApp                          As SldWorks.SldWorks '(Early Binding)
    6 q( W5 h9 N2 j$ n5 A# A6 ]' f
  7. Dim Part                           As SldWorks.ModelDoc2  s$ ?2 }0 A+ Z& ]( }
  8. Dim myModelView                    As ModelView 'Object 通用數據類型(Late Binding 運算速度較慢). Z* {! Z# Q+ Q, V& L( W4 n4 w+ G
  9. Dim boolstatus                     As Boolean
    7 e+ p' {1 G) d% K
  10. Dim L, L1, L2, D1, D2, M2, N1, N2  As Double
    : {0 m4 k7 H, v6 U2 M
  11. - k5 S& H- ^7 {! S3 }+ e1 X
  12. Sub main()
    & ]8 U0 ^& n2 K0 Q1 Q# s
  13.     Set swApp = Application.SldWorks
    9 K9 X: x- r% n# Y+ y
  14.     Set Part = swApp.ActiveDoc
    . q; _: s" G# P
  15.     Set myModelView = Part.ActiveView  A+ R4 t& {% d4 S+ B3 l1 T( g5 f3 k
  16. ) B. T$ Z5 j5 E
  17.     Dim myDimension_1 As Dimension 'Object# s; L# D* E5 ]  O/ ^
  18.     Dim myDimension_2 As Dimension/ a3 P2 O/ v3 Y" p8 \
  19.     Set myDimension_1 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線1") '材料圈數
    1 K9 F2 y! A* _7 k2 d& e% O+ ?6 c5 n
  20.     Set myDimension_2 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線2") '彈簧圈數! D  ?8 Z0 Z1 R. ^* q
  21.     % n( b$ X: i0 S! N
  22.     myDimension_1.SystemValue = 10/ W4 l5 J/ E$ E/ B0 V
  23.     myDimension_2.SystemValue = 0.5
    # {, ]1 V& [+ W+ D* m$ U' S
  24.     boolstatus = Part.EditRebuild3()8 J( g$ Z7 f3 j( y$ ^" g
  25.     myModelView.RotateAboutCenter 0, 0# f% O7 z' w/ ~" D# q$ u
  26. $ S  n5 U1 d' O9 {/ w* |
  27.     L = 3788.97938701496 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1"+"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的線圈總長
    ' a. o" g9 ^; a+ S! c' U8 @/ Y  N
  28.     D1 = 376.996476741742 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的單圈長4 n3 B$ p" L4 d* |/ A$ C# _% v( [
  29.     D2 = 38.0292391950834 '"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的單圈長' s- }1 t  K. w* L  `* U( @
  30. 3 G5 {; @- Z; Y
  31.     For N2 = 1 To 25.5 Step 0.5 '彈簧圈數之循環3 k  [# _+ q3 I9 z  {5 M8 m8 Y/ Y9 x' w
  32.         myDimension_2.SystemValue = N20 A: M8 f6 d! [# t3 k" ?! z9 G: H0 ~
  33.         L2 = D2 * (N2 - 0.5) '"D5@螺旋曲線/渦捲線2"展開長的增量) G% I6 m' l) [8 w
  34.         L1 = L - L2 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前展開長; @8 y; ^  E- Z! k* F
  35.         N1 = L1 / D1 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前圈數
    1 q" [6 T" |/ `" d6 l/ {
  36.         myDimension_1.SystemValue = N1+ t% i( }* O# g# n6 k$ [" p
  37.         boolstatus = Part.EditRebuild3()9 C# s5 |* }  ]
  38.         myModelView.RotateAboutCenter 0, 0* P+ G: H8 X3 q: v( d
  39.     Next
    3 U. D! Y4 I, m9 G/ j
  40.     $ G1 K. H7 b. g* i. Y
  41.     Debug.Print "END"$ s0 [2 t2 A4 H% D& I8 Y: p- L
  42. End Sub( b1 E+ K9 Q; u* S0 o
复制代码

/ I# R7 V6 a& S7 h5 ?+ p$ e
  W% ?# l# }! G( t: o8 i# o  ^7 M% P4 _: P. ?( I7 s4 u
0 {9 Q5 x5 i+ C5 q+ Z. l

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发表于 2018-10-17 14:20:16 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2018-10-17 13:53( Y' R  S2 b0 s. n' ~
多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.% S0 V- n2 b- A  S1 P* c+ ?, S7 y

- e8 g4 N: O+ R1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  
0 W% D3 D5 {5 ]- @
多谢楼主放源文件。( v; Y, f, B5 U$ N
2 X+ [8 e1 E+ t: Y3 {4 L7 E; f
多讨论多进步~但这个代码,对我来说,还是像天书一样难懂。但难说某日我也能略通一二呢,时间挤一挤,总会有的,未来什么样,谁能说得定呢。: V* d8 V- Y1 N- l
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