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solidworks弹簧自动伸缩

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发表于 2018-7-25 09:42:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
在SolidWorks装配体环境下(而非在动画仿真里),怎样实现对弹簧的实时伸缩(不重建模型或刷新)?
6 o1 P; O4 F5 I1 \+ t, A
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发表于 2018-7-25 10:27:27 | 显示全部楼层
弹簧它不是刚体,是个柔性体,所以在CAD软件里,柔性体的运动基本上是通过重建模型实现的。' P9 Y" O: F% |8 ~/ B1 ?4 o4 b
你说的那种动画只能到专门作动画的软件里去实现。
% Q$ g1 a; B) z2 u而且变通方法也有,比如以重建模型来实现弹簧变形,录制一系列静态图片,再高速播出,看起来像动画一样。粘土动画就这么实现的( y$ ~- h  o( x- I
0 w; G8 ]1 x% e* ?5 ?
补充内容 (2018-7-25 13:10):3 M4 e  \. J, P/ o* x* ^. t$ d
笑话,看过教程吗,参数化驱动,本质上不还是重建模型吗

点评

说了一大堆,其实solidworks可以做弹簧伸缩的,网上教程有的是。  发表于 2018-7-25 12:43
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发表于 2018-7-25 10:30:45 | 显示全部楼层
装配体环境必须要通过刷新,不过做成因变量驱动,电脑配置不错,可以直接拖动随动,虽然本质上还是在不停刷新
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发表于 2018-7-25 10:31:36 | 显示全部楼层
你把各种实现的可能,都封闭了。答案明显是NO
" g% D# T  N. m5 w6 |. D6 i& R4 J5 D/ E
你要能办到,不画图就把模型建好,还把工程图做出来,我就能做到弹簧自动伸缩。
. S9 M. b& n. H  V1 Q2 _# F' v
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 楼主| 发表于 2018-7-25 10:32:37 | 显示全部楼层
wolalala12 发表于 2018-7-25 10:30
/ d& x+ w  n$ }9 b装配体环境必须要通过刷新,不过做成因变量驱动,电脑配置不错,可以直接拖动随动,虽然本质上还是在不停刷 ...

5 U9 y; {' q& ~  ?" W6 k" X) a$ [" l, c能详细的说说怎样实现吗?$ K0 ~' S, r) l% _
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发表于 2018-7-25 10:38:00 | 显示全部楼层
用弹簧两头的配合零件做约束,弹簧的长度就通过那两个零件的距离驱动,弹簧进行参考建模。那两个零件距离变化,弹簧长度参数跟着变。网上有教程,www.baidu.com。
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