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楼主: ryouss

三角滾動-零件動畫

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 楼主| 发表于 2018-4-8 14:59:00 | 显示全部楼层
另若是滾件是园型,倒是可以用宏近似模擬,如附圖
/ n2 X) v1 ^- C* A( w3 d5 s8 q( Z7 n2 c2 b8 v' u
0 ]. x) z* I* Q5 w/ G5 m
6 w! c) N: Q4 O

# b5 S' ?7 I" h+ t

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发表于 2018-4-8 16:05:06 | 显示全部楼层
方程式亮红,却没有报错,这很难理解。* g, }8 D& F+ `4 V7 g6 f
另外,把+2.5改为-2.5不能实现反方向旋转。
9 f: {2 Z) O& B7 d# c3 R+ x# j1 h$ q2 d

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 楼主| 发表于 2018-4-8 16:08:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryouss 于 2018-4-8 16:10 编辑 3 K+ L0 p* p# z5 ^8 |$ i3 k6 ^; p% P
本帅 发表于 2018-4-8 16:054 l9 C; F2 z- g3 W! h( o
方程式亮红,却没有报错,这很难理解。" n  j+ R2 T6 g' R, M' d8 g
另外,把+2.5改为-2.5不能实现反方向旋转。

: }2 [  v. w. Z# X1 z( m如你反向之所願.
4 p& v, R3 ?3 m5 E/ p# @# @3 \# A. |- t進一步想想!
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% m: G- j) _) T4 e9 _+ W

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发表于 2018-4-8 16:18:37 | 显示全部楼层
这个方法很高深,要慢慢领会。

点评

建議依樣畫葫蘆,重建特徵研究試試.  发表于 2018-4-8 16:20
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