当然可以的啊,3D画图大致是这样的:
# L% C, G6 f( z8 i" W1.在XY平面内:画圆50.8和画椭圆61.2*,38.9
. {$ d; `/ D( c/ @( j- r1 n2.将椭圆沿Z移动111.4,就形成3D空间图形." `" n; q$ t0 n5 a; e( K" ?
3.在XYZ视角下,通过圆和椭圆建3D基本实体,这个属于扫描实体(即以圆和椭圆为边界按直线过度的实体).9 s2 e" n) e+ h
4.在XYZ视角下,将基本实体挖空,壁厚为1.8(当然也可以按上面的步骤再建立一个小1.8的实体,用两实体去除的功能完成挖空动作).
) r' T* w2 E" M+ X( c) l5.在YZ平面内:画一长斜线(要长出实体边界).
; T; N3 X6 V2 W6.在XYZ视角下,将长斜线按+X移动大约30,: {, |8 H4 p6 M+ x. w
7.在XYZ视角下,将长斜线按-X建长约60的一个斜平面,9 ^/ M' a+ Y' r; I2 _4 x
8.在XYZ视角下,用斜平面去切实体,0 c3 `% `( w7 i( q+ \
9.在XYZ视角下,将斜平面转90度,同理再切实体.
3 B! x! U0 x7 D10.将XYZ坐标原点移动到斜线与椭圆长轴的交点,# ]# s- F8 J' E3 k5 |3 {
11.将新坐标系绕X轴转动-74.2度.
( X* d. z6 W) c- W( m4 O) R12.在新坐标系的XZ平面内,画圆37,) F% t4 `& L1 X; P- x* c
13.在新坐标系,由圆37沿-Y建立另一拉伸实体,
, O3 u5 k: y& B2 ^* z14.将拉伸实体和原实体再做实体去除操作.
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