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980TD车双线螺纹的方法---[请教]

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发表于 2006-6-20 20:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

980TD中G92中最后有一个"L"可以指定线数,想问一下,直接用Z移动可不可以车出螺纺,

9 l5 T7 d. I4 B- j

另外用G76时,能不能车梯形螺纹.

9 u; s- u5 {) M

多谢高手指点.

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发表于 2008-4-21 23:17:06 | 显示全部楼层
梯形螺纹取决于刀具?
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发表于 2008-4-22 15:54:38 | 显示全部楼层

双线螺纹加工及梯形螺纹加工

原帖由 lichenzh 于 2006-6-20 20:19 发表
- M# K) c2 |# W980TD中G92中最后有一个"L"可以指定线数,想问一下,直接用Z移动可不可以车出螺纺,
( g+ r& U; d% V/ h; T, f另外用G76时,能不能车梯形螺纹.6 l0 M; n% D. X- D. z& m% H
多谢高手指点.
1 E" k! V: q: A7 H0 C; V6 I* I1 q
双线螺纹的加工 只是更改螺纹的Z向循环点 Z向坐标等于第一次循环点的坐标加螺纹的螺距0 v* w& f6 F) D) c
例:双线螺纹 导程为4 螺距为2/ K% }+ b. A# o- {
第一条螺纹 X32 Z2- C. G$ A3 t, O% X5 \2 l$ Q% u
那么第二条螺纹就为:X32 Z4 (2+2)
8 Q) l) f" ]2 O# o梯形螺纹的加工:可以使用G76 不过 只是限与导程教小的情况下如 6mm以下的
9 `: b2 [$ |6 m4 f                           如果大的导程 加工梯形螺纹 那么需要编写子程序来加工 比较麻烦一点
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发表于 2008-4-22 20:04:02 | 显示全部楼层
通过改变Z方向的起点改变切入点$ d8 s: C9 j/ f
G76比较适合大螺距切削
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发表于 2008-4-28 11:13:17 | 显示全部楼层
那是否用G32一步步 的进行Z轴补点也可以的 啊  
! y8 m0 N3 G- G8 [9 F* ]6 D& ?8 ?9 z) q3 {7 \% R
不知道能否先车出一个Z 轴点再移动Z轴车下一个螺纹这样子赶出双罗纹不知道是不是正确的
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