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UG片体不能摆放动态坐标有大神遇到过没?

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发表于 2017-8-6 15:58:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟在做片体合成实体的时候遇到一个问题  就是 片体上不能摆放动态坐标系就是说自动判断的情况下 不识别这个片体1 q, Z/ d. O  q# M- z. W0 j# `
这个怎么解决有遇到这种情况的没???
4 {# \: Z) |5 O: y! a# @! P  M在线等 谢谢. Q0 i6 P: S/ e' D2 x  @

$ p4 I' R4 O2 T1 y3 E; R+ v
  E9 Q6 u9 Z' J# [  i3 T1 y5 u+ V4 Y. X$ e6 s
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 楼主| 发表于 2017-8-6 16:01:33 | 显示全部楼层
有人没?: R( n* Q: C$ e" p3 @
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发表于 2017-8-6 19:48:05 | 显示全部楼层
片体缝合的时候如果不成功,你可以该一下公差;片体缝成实体的话跟坐标没什么关系啊
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发表于 2017-8-6 23:33:27 | 显示全部楼层
现在“曲面”这个词落后了吗?都称“片体”了? creo民工也这么说。
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发表于 2017-8-7 08:47:51 | 显示全部楼层
没图片我只能说,给坐标系可不止一种自动判断,再一个所谓有条件要上,没有条件创造条件也要上,片体不识别就自己新建平面、点、线都可以,而且片体转换成实体也不止缝合一种办法
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 楼主| 发表于 2017-8-7 11:31:32 | 显示全部楼层
UGAIHAOWY 发表于 2017-8-7 08:47
2 l7 n: J) }) q没图片我只能说,给坐标系可不止一种自动判断,再一个所谓有条件要上,没有条件创造条件也要上,片体不识别 ...
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变成实体也没办法自动判断/ x8 ]3 N: l  e  J8 N

点评

为什么一定要自动判断?  发表于 2017-8-7 11:35
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 楼主| 发表于 2017-8-10 19:29:07 | 显示全部楼层
lin900408 发表于 2017-8-7 11:31
( J3 i- M; N% R0 I8 N$ ?1 G$ Y, ~变成实体也没办法自动判断

- D/ y% \# V( n找正平面啊 片体是斜着的
. T; R1 g1 ]2 w: G4 J8 U7 h/ b$ s. n6 M0 y8 w
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